Dans le monde merveilleux du jeu vidéo, il arrive que tout ne soit pas parfait.

Parfois, certains joueurs ne sont pas contents. Et c'est leur droit le plus absolu. Dans ce cas, deux attitudes. Il y a ceux qui sont déçus et se plaignent avec des arguments... et il y a ceux qui chouinent.

Michael Pachter, probablement l'analyste économique le plus connu de notre industrie, revient sur ces deux publics : les adultes qui expriment leur déception et sont souvent écoutés... et ceux qui font du bruit, gesticulent, crachent leur fiel et qu'au final personne n'a envie d'écouter. Pour une fois, il a tellement raison...

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