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LE CELESTO-BLOG DE JULIENC

Par JulienC | Blog créé le 11/12/09
Dernière modification le 13/02/12 @ 13h55

Bienvenue dans mon univers célesto-cosmique. Bon voyage au gré de pépites d'ici et d'ailleurs.

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6 Février 2010 @ 14h00 -
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Lorsque David Arenou dévoile son projet de fin d'études, les gamers se mettent à rêver. Voici en effet ce à quoi pourrait ressembler un FPS… en réalité virtuelle. En clair, les interactions avec les éléments de votre salon seraient prises en compte, vous obligeant à vous cacher physiquement. Tout en utilisant des objets en réalité augmentée.

Lorsque le virtuel tutoie le réel, ça donne envie de s'y plonger tout de suite. Savourez…


COMMENTAIRES
elfenHD
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elfenHD
06/02/2010, 14:11
Je ne connais très peu de personnes qui ont un salon si vide avec tant d'espace franchement, pour réalisé ce truc.

Mais pourquoi pas.

Ink
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Ink
06/02/2010, 15:04
Même réaction. Cependant, une extension à d'autres environnements annonce des expériences très sympa :)

Meuhoua
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Meuhoua
06/02/2010, 15:22
A part sur un railshooter, sur lequel l'expérience serait enorme (comme la taille du salon requis :D), je vois mal un tel gameplay s'adapter a un autre style.

Dams77
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Dams77
06/02/2010, 16:13
Honnêtement je vois mal comment ça pourrait être réalisable dans un salon ou il y a des objets un peu partout! L'idée est certes très sympa mais peu faisable d'après moi!

Et puis une remarque, c'est dommage que lorsque le joueur se cache dos contre le canapé, le personnage virtuel n'en fasse pas autant... En effet il est toujours face à la caisse comme si le joueur ne faisait que s'accroupir et non pas s'asseoir!

Mais l'idée reste plutôt sympa quand même

Dams77
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Dams77
06/02/2010, 16:14
Euh désolé j'ai pas compris pourquoi mon message s'est inscrit plusieurs fois... Navré et merci de les effacer... Je trouve pas comment faire =P

GameblogSanchiro
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GameblogSanchiro
06/02/2010, 16:16
A domicile c'est clair que ce serait vite le gros bordel mais ce serait vraiment très intéressant dans des salles dédiées. Qui a dit que ça pourrait permettre de relancer des salles d'arcades ? Bah ouam tiens ! ^_^

sun34
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sun34
06/02/2010, 16:28
J'ai pas trouver ça folichon perso jme vois mal faire ça chez moi :-(

Même si ça marche réellement c'est pas super attractif, fin avis perso hein :)

RadicalDreamer
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RadicalDreamer
06/02/2010, 16:29
C'est la fête pour les gens de l'Ecole de design ces temps ci chez Gameblog :D

MaXoO
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MaXoO
06/02/2010, 16:41
Avec des protec genoux et coude je me balance partout !

SNIPERtusog
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SNIPERtusog
06/02/2010, 17:06
J'imagine bien la reaction des copines/femmes/meres quand on commancera a renverser la table basse pour installer l'aire de jeu.

ladanettedu94
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ladanettedu94
06/02/2010, 17:18
J'ai l'impression de voir la pub pour Red Steel en images de synthèses...

Lvys
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Lvys
06/02/2010, 17:54
http://www.korben.in...-virtuelle.html
Bon il utilise pas l'environnent mais c'est dans le même esprit :D.

StephKo
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StephKo
06/02/2010, 18:18
Le problème c'est que dans ce jeu on passe son temps à regarder son salon et pas beaucoup son écran... pour l'ambiance on a vu mieux...

Dams77 > c'est pas la peine que l'écran affiche le personnage de dos quand il est caché derrière le fauteuil, parce que forcément derrière ton fauteuil tu vois pas l'écran de toute façon :P

RadicalDreamer
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RadicalDreamer
06/02/2010, 18:21
GameblogSanchiro> Complètement d'accord, a creuser mais en salle d'arcade ca pourrait être un bon concept à travailler !

Zouya
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Zouya
06/02/2010, 18:25
c'est nul vla la distance utilisatuer écran , de plus faut regarder l'ecran ca casse le trip. Par contre j'aime bien l'idée du bracelet !

Huto
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Huto
06/02/2010, 18:26
C'est une bonne idée mais difficilement réalisable dans tous les salons. Et puis on risque de ne pas très bien voir l'écran. ça ferait une bonne expérience en arcade mais dans un jeu complet je pense pas.

Martino
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Martino
06/02/2010, 18:44
PAs du tout convaincu par le concept pour la sommes des raisons evoqué au dessus
espace trop important demandé...
il faut aussi avoir les obstacles à installer ....si le jeu demande 10 chaises il en faut 10 ?
on ne regarde pas l'écran...on est physiquement impliqué ...mentalement pas du immergé

voila pour ce que j'en retiens

Brainkite
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Brainkite
06/02/2010, 19:16
Ce mec est FAIT pour travailler chez un constructeur: un concept hyper aguicheur mais complètement naze dans ses applications, il a de l'avennir le petit.

FrostisAdvance
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FrostisAdvance
06/02/2010, 19:50
Heu... genre il a tout inventé, on a jamais évoqué l'idée... Je préfère 1000 fois le concept du Nintendo On (le casque à réalité virtuelle), plutôt que d'être obligé de me balader dans un salon de 50m² minimum, avec comme obligation de balancer mes meubles, et seulement deux possibilités pour se cacher dans le jeu. L'idée est bonne (même si comme je l'ai dit, déjà trouvé depuis des lustres), mais dans la forme, c'est infaisable. Limite, ça me rappel la borne d'arcade Time Crysis ou il fallait appuyer sur une pédale pour faire baisser son personnage. En arcade, ce concept de "cachette" avec des vrais objets est faisable. Mais pas pour le grand public, et encore moins dans mon salon ^_^

Maidencloud
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Maidencloud
06/02/2010, 21:56
C'est coool, le renouveau de jeu de shoot sur rail, plus fort que time crisis ^^ !

shinn95
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shinn95
06/02/2010, 23:01
fun!!!!
Pour finir avec des bleus et j'en passe. (avec salon dit: grand)
HAIIE l'angle de la table....
et pour les autres bon courage.

Ouichelorraine
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Ouichelorraine
07/02/2010, 00:46
Et beh, y a du blasé ici...

Wen84
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Wen84
07/02/2010, 10:14
Non, pas du blasé, des gens qui donnent leur point de vue...

Perso, pour moi, un jeu video, ça reste avec un peripherique (manette ou clavier/souris) et un ecran. Après la réalité virtuel, ça peut etre un concept interessant, mais ça reste un concept assez dur à mettre en oeuvre.

umbakrail
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umbakrail
07/02/2010, 10:30
Le paint ball existe déjà et en plus c'est surement moins cher.

cnlAngus
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cnlAngus
07/02/2010, 15:01
Vu que le concept est principalement applicable en salle d'arcade (ca existe encore ?) Il se retrouve en concurrence avec le paint ball ou surtout le laser quest. Et ces deux derniers sont plus "multijoueurs" et "immersifs".

L'idée reste intéressante quand même. Dans une grande salle avec un décor qui colle au jeu, un vidéoproj, un mode co-op et autre chose qu'une Wii pour le jeu, ça peut le faire.

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