Le monde du journalisme vidéoludique est souvent trop policé. Bien souvent l'objectivité y est élevée en dogme, on note, on classifie, on énumère et on test, voilà en substance ce que demande le joueur moyen. Une rengaine habituelle qui pousse à la monotonie. Ma proposition, remettre au goût du jour le plaisir d'être subjectif. Des avis tranchants, une cruauté absolue, du sang, des larmes et pas de pitié pour les croissants ! Bienvenue...



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