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Salut les gameuses, 

 

J'ai décider cette semaine de vous parlez des etapes, que nous apprenons, vers la créations d'un personnage de jeux-video, je ne prétend pas que c'est le processus obligatoire, plusieurs doublant passes certaines etapes, etapes que je vais vous donnez:

- Croquis 2D ( face, profil et croquis avec textures)

- sculpt de base, les principaux muscles

- sculpt détaillé

- vetements

- low-poly

- textures

On a commencer avec des dessins de Richer sur les proportions à 8 tetes d'un  corps humain, d'abord le squelette que l'on va recouvrir avec les muscles.

Et je commence les muscles

 

Voici à quoi cela devrai ressembler à la fin, lorsque tout les muscles serons fait, c'est le personnage de mon prof.

 

 

Ca sera tout pour cette semaine et à la prochaines les molusques.

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Commentaires

Chronique d'un jeune artiste 3D

Par SnakeLeMaitre Blog créé le 08/09/12 Mis à jour le 11/06/15 à 13h02

Yo,

Jeune diplômé de la section artistique Jeux video de la Haute Ecole Albert Jacquard je profite de cette tribune pour partager mes créations.

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Édito

 

 Yop, je vous invites à visiter mon blog fraichement créer qui consistera à suivre un étudiant en Jeux-video !!!

 

Fan de la Saga Metal Gear Solid je voudrai remercier Gameblog et Julien C pour m'avoir permis de rencontrer Kojima à la Master Class ;)

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