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Salut les fan carambar ( j'en mange un alors...)

 

Une nouvelle semaine de jeu video mais à l'ecole...

 

Programme

 

 

Lundi

 

Programmation

 

Nous avons en gros terminer la premiere partie du cours qui etait sur les inputs ( les boutons appuyer).Le prof a profiter de ce cours pour nous montrer l'examen de prog. de l'année derniere qui n'avait pas bien l'air terrible, un pont doit se lever, si il se leve les voitures ne peuvent pas passer et si il y'a des voitures dessus on ne peut plus le lever.


Contenu procedural

 

On a fait les cheveux de notre personnage, Hulk dans mon cas mais j'ai un soucis avec ma version de Zbrush qui n'est pas la même que celle de l'ecole qui a la derniere alors je vais poster mon Hulk dans quelques jours.

 

Dessin

 

Des pauses beaucoup plus courtes cette fois-ci, 10 à 20 minutes et le corps entier, un étudiant pose au milieu de la classe et on place en vitesse les bases du corps.

 

Mardi

 

Optique

 

On a vu dans ce cours theorique la nature de la lumiere ainsi que les ondes électromagnétique.

 

Modelisation HD

 

On a un peu laisser tomber notre rocher ce jour ci pour X raison et on s'est lancer sur notre arbre, en utilisant des Zsphere on construit la base de notre tronc et on va ensuite pouvoir modifier l'aspect de ce dernier avec des sortes de boudin, lorsque la base travailler de notre tronc sera fait on fini avec les details.

 

Sculpture

 

On a continuer à travailler notre main avec de la plasticine en gardant surtout les bonnes proportions et la bonne forme global de cette derniere, au prochain cours on va un peu plus rentrer dans les details en travaillant les doigts.

 

Mercredi

 

Prototype

 

Dans le moteur d'Unreal, l'UDK on a travailler la physique en s'amusant avec des boites et on a surtout fait du Ragdoll, en prenant un personnage d'Unreal on lui a mis un squelette qui lui sert aussi de collision en definissant une limite de rotation des membres, c'est pas tres compliquer le ragdoll finalement.

 


Jeudi

 

Modelisation HD

 

On a finalement terminer avec le rocher en l'exportant sur UDK et en chipotant les textures sur ce dernier, pas compliquer mais un peu ch###t.

 

Anglais

 

Toujours un excellent cours ou on a un peu discuter de nos jeux préferer, notre premiere console, des souvenirs d'enfance sur nos jeux, Pokemon et on a quand même bosser un peu sur les divers types de lettre.

 

Les discussion sont evidemment en anglais.

 

Vendredi

 

Colorimetrie

 

Marrant !

 

Samedi

 

Modelisation SD

 

On a enfin exporter notre model pour que ce dernier prenne place dans un mini-jeu de shoot deja fait et on l'a aussi exporter sur PSP.

C'est toujours sympas de voir sa création integrer dans un jeu et d'y jouer.

 

Animation 3D

 

Pour ce premier cours le prof à decider de nous jauger avec une animation d'un personnage qui salue, cette animation est libre, chacun pouvait saluer à sa maniere.

 

 

Temps libre

 

Un peu plus de temps libre cette semaine, surtout en debut de semaine.

 

Un peu de FIFA, Dishonored mais j'ai aussi commencer un Michael Jackson sous Zbrush, la semaine prochaine je compte lui mettre des cheveux mais avec lui ça ne sera pas facile.

 

En gros

 

Cette semaine on commence à mettre la main dans les mecanisme d'un jeu-video, pas profondement mais on voit un peu comment ça marche, c'est passionant.

 Ala semaine prochaine les loupiaux.

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Commentaires

Chronique d'un jeune artiste 3D

Par SnakeLeMaitre Blog créé le 08/09/12 Mis à jour le 11/06/15 à 13h02

Yo,

Jeune diplômé de la section artistique Jeux video de la Haute Ecole Albert Jacquard je profite de cette tribune pour partager mes créations.

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Édito

 

 Yop, je vous invites à visiter mon blog fraichement créer qui consistera à suivre un étudiant en Jeux-video !!!

 

Fan de la Saga Metal Gear Solid je voudrai remercier Gameblog et Julien C pour m'avoir permis de rencontrer Kojima à la Master Class ;)

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