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(Jeu vidéo)

Salut la jeunesse,

 

J'ai pas poster depuis un petit moment vu que je bosse sur un travail de groupe donc pour ce dernier je ne peux pas divulguer mes créations.

Cela etant dit je ne bosse pas exclusivement sur mon Travil de fin d'étude mais je suis depuis un moment occupé avec un travail de reproduction, je me suis lancé dans la modélisation de Big Boss en Septembre dernier. Je ne travail pas dessus depuis 6 mois de maniere intensive, je vous rassure mais par petit moments, sur mon temps libre.

Actuellemnt on entre dans une phase de production un peu plus intensive et cela va allé crescendo donc je decide de présente mon travail ( pas fini) maintenant, entre le 15 eme anniversaire de la série Solid sur le térritoire européen et le prologue du cinquieme volet.

Le sculpt est en grande partie terminé mais je n'ai pu travaillé les textures que sur le visage.

 

Enjoy !  

 

 

 

 

 

 

 Le tout a été fait sur Zbrush avec un peu de Maya pour les hard surfaces.

 

Bref, peut etre que je le terminerai et en ferais un model temps-réel à la fin de mes études.

 

Ciao et à la prochaine.

 

 

 

 

 

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Commentaires

Chronique d'un jeune artiste 3D

Par SnakeLeMaitre Blog créé le 08/09/12 Mis à jour le 11/06/15 à 13h02

Yo,

Jeune diplômé de la section artistique Jeux video de la Haute Ecole Albert Jacquard je profite de cette tribune pour partager mes créations.

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Édito

 

 Yop, je vous invites à visiter mon blog fraichement créer qui consistera à suivre un étudiant en Jeux-video !!!

 

Fan de la Saga Metal Gear Solid je voudrai remercier Gameblog et Julien C pour m'avoir permis de rencontrer Kojima à la Master Class ;)

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