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Celle qu’on a longtemps surnommée « Project Café » a été annoncée à l’E3 2011, laissant perplexe de nombreux observateurs. Et malgré 12 mois d’avance sur la PS4 et la Xbox One, la Wii U n’a jamais réussi à décoller.

 

Naming, marketing, philosophie, puissance, line-up, jeux tiers… pourquoi la Wii U a-t-elle autant floppé ? Les Share Players analysent les raisons de cet échec, et ce malgré d’innombrables pépites dans sa ludothèque. De Zombi U à Zelda Breath of the Wild, en passant par Bayonetta 2, Mario 3D World, Mario Kart 8, Splatton ou Pikmin 3, Yannick et Roman passent au crible les meilleurs jeux de la Wii U.

 

Si certains voyaient dans cette émission une nécrologie, nous avons préféré lui offrir une anthologie. Merci pour tout Wii U, ton héritage sera très précieux dans la réussite de ta petite soeur, la Nintendo Switch.

 

Bon visionnage ! 

 

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Chargé en sorties, le mois de Novembre l'est aussi en news, avec cette année un flow continue d'actualités croustillantes. 

 

Au programme : 

 

- Quel lineup pour  la Nintendo Switch ?

- Red Dead Redemption 2

- Deux pads "pro" pour la PS4

- Les bénéfices de Konami en hausse

- La "Malédiction des 2" : Titanfall 2, Watch Dogs 2, Dishonored 2 se vendent mal... Est-ce à cause du Black Friday ?

- Activision en pleine bourre, merci Overwatch et WOW

- Une Saison 2 pour Rainbow Six Siege, et c'est cool

- Ubi veut moins de narration dans les jeux, ça par contre c'est naze

- Pas de BF en 2017, mais un Battlefront 2

- Le point mensuel sur SFV : une saison 2, et des plans jusqu'en 2020. 

- Les Vidéo Games Awards, on se tape des prix reçus mais par contre on s'intéresse aux trailers dévoilés. 

- Death Stranding nous fascine

- Mass Effect Andromeda nous rassure

- Zelda nous en montre peut-être trop

- Enfin, on revient sur la PlayStation Experience avec Knack 2, Nier Automata, Yakuza 6, Marvel vs Capcom Infinite, les remakes de jeux PS1,

- Le DLC/Stand Alone d'Uncharted 4

- The Last of Us 2, qui nous a déjà fait chavirer le coeur.

 

Un beau programme, non?

 

Bon visionnage ! 

 

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Au moment de souffler sa troisième bougie, la Xbox One souffle un petit peu : elle vient de devancer 4 mois d'affilée la PS4 aux USA. Un bon indicateur des vertus de la One S, sortie cet été, et des exclus sorties cette automne. Mais est-ce suffisant pour autant ? 

 

Si la One fait mieux que la 360 en son temps à durée de commercialisation égale, n'est-on pas en droit d'attendre plus de mordant de la part de Microsoft, plus d'envie d'aller gratter du terrain à sa rivale japonaise ?

 

 A moins que la firme de Redmond ne mise déjà tout sur la Scorpio. 

 

Les Share Players reviennent sur l'année 2016 de la Xbox One, et devisent sur ce que pourrait (et devrait) être la stratégie pour 2017.

 

Bon visionnage ! 

 

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LE jeu de l'année 2016? Oui, et je vous explique pourquoi dans ce vidéo-test 

 

Bon visionnage ! 

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Noël approche ! Quelle console choisir ? Quels jeux pour votre nouvelle PS4 ? Acheter une Wii U fin 2016, est-ce bien raisonnable ? 

 

Les Share Players vous guident pas à pas pour vous aider à faire les meilleurs choix. Bon visionnage !

 

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C’est un vieux serpent de mer médiatique, qui hérisse le poil des gamers depuis plus de 20 ans. 

 

Sans langue de bois, nous allons aujourd’hui prendre nos camarades gamers à contre-pied en lançant un vrai plaidoyer contre le trop plein de violence qui, à notre sens, est en train de gangrener l’industrie.

 

On vous arrête de suite : 

 

Oui nous jouons aux jeux violents, oui ils apportent souvent quelque chose, oui il en faut. 

Non nous ne sommes pas contre les jeux violents, ni la violence dans le jeu vidéo. 

Non, nous ne faisons pas de raccourcis entre les jeux violents et certains actes de violences du quotidien.

Non, nous ne sommes pas - encore- devenus réacs’

 

Mais aujourd’hui, par cette émission, nous militons contre une industrie qui « force » bien trop souvent le jeu vidéo à ne nous montrer qu’un seul visage. Qui banalise le fait que tout protagoniste peut tuer à tour de bras sans que cela ne soit, au sein de l’oeuvre, moralement condamnable. 

 

Attention, nous ne faisons pas non plus de généralités et nous saluons les initiatives qui nos offrent autre chose, qu’elles viennent des indépendants ou de chez gros certains éditeurs. Et encore une fois nous ne sommes pas tous contre la violence dans le jeu vidéo, écoutez bien nos propos. 

 

Nous allons aussi un petit peu au delà du jeu vidéo dans cette émission, et avec le regard de Nico Augusto nous essaierons de comprendre pourquoi cette violence est aussi omniprésente de nos jours, dans nos jeux comme dans nos assiettes ou sur les bancs des hémicycles. 

 

Cette émission n’engage que Roman, Yannick et Nico. C’est le point de vue de 3 trentenaires un peu idéalistes qui aimeraient un peu plus de peace et un peu moins de guns.

 

Love & Respect - The Share Players

 

Bon visionnage à tous!

 

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Tests de matériel (Jeu vidéo)

 

 

 

 

La PS4 Pro est arrivée ! On a enfin pu tester la PS4 Pro sous toutes ses coutures, et on commence par les traditionnels unboxing, comparaison avec la PS4 classique, mise en route et transfert de données.

 

Après cette intro, Yannick vous parlera des performances de la machine, autant dans son interface, l'installation des jeux ou les temps de chargement ingame.

 

Yannick passe ensuite aux tests de jeux et de performances, après une courte explication de tous ces termes techniques qui pour certains sont un peu barbares : 4K, HDR, HDCP, Upscaling, Chessboard Rendering... Qu'apporte la 4K dans Uncharted 4, Deus Ex Mankind Divided et Dishonored 2 ?

 

En plus d'une meilleure résolution, ces jeux sont ils plus beaux, plus fins et fluides qu'avant ? Que vaut la machine quand elle upscale des jeux non 4K vers cette définition ?

 

Enfin, Yannick répondra à la question que vous êtes nombreux à vous poser : dois-je acheter cette PS4 Pro si je n'ai pas un écran 4K ? Voilà, bon visionnage !

 

Partagez la vidéo, et abonnez vous !

 

 




 

 

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Octobre Novembre, les jours raccourcissent, les nez coulent et les éditeurs de jeux sortent tous l’artillerie lourde au même moment. Si la proximité des fêtes de fin d’année  est évidemment la raison première pour ce choix, pourquoi sacrifier certains jeux sur l’autel automnal ? On pense notamment à Titanfall 2, qui sort une semaine après Battlefield 1 (lui aussi un jeu EA…) et une semaine avant le nouvel Call of. C’est ce qui s’appelle littéralement être prix entre deux feux !

 

Le démarrage catastrophique du jeu de Respawn Enterntainement ne nous étonne donc pas… L’occasion pour Roman et Yannick se s’interroger sur ces embouteillages de sorties, puis de réfléchir à de possibles alternatives. Et si les éditeurs étalaient les sorties de jeux sur 12 mois ? La dictature du marketing peut-elle s’assouplir un petit peu, à m’image de Far Cry Primal annoncé peu de temps avant sa sortie en Février dernier ?

 

On évoquera entre autres les cas Mirror’s Edge et Until Dawn, des exemples de jeux sorties en dehors des périodes fastes et qui ont connu des fortunes diverses, pour des raisons qu’on tentera également d’expliquer ici.

 

Bon visionnage ! 

 

 



 

 

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Tests de jeux vidéos (Jeu vidéo)

 

 

 

 

Après un premier épisode mitigé, que vaut cette suite ? 

 

Réponse en vidéo ! 

 

Bon visionnage !

 

 


 

 

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Que vaut donc la Xbox One S ? Simple machine relookée, vraie nouvelle console ? Un peu des deux.

 

Après un unboxing et une présentation de son OS, Yannick et JB testent en profondeur l'upscale des jeux en 4K proposé par la bête, et le comparent à celui de leurs TV respectives. 

 

L'occasion de revenir sur les capacités 4K de la Xbox One S, et de passer un coup de gueule bien salé contre le lecteur de BluRay 4K de la console de Microsoft, qui ne peut pas tous les lire pour des raisons encore inconnues. 

 

Alors que sur les forums ça gueule, aucune site spécialisé ne relaie cette info. Heureusement, les Share Players sont là. 

 

Bon visionnage !

 

 

 

 

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The Share Players

Par Sker Blog créé le 01/12/13 Mis à jour le 04/09/17 à 11h31

The Share Players : les jeux-vidéo par les joueurs, pour les joueurs

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