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Par 8xogen Blog créé le 18/11/12 Mis à jour le 21/05/19 à 22h47

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Actu PS5 (Jeu vidéo)

Frosbite, le moteur 3D propriété d’Electronic Arts est appelé à jouer de nouveau le rôle de pivot pour cette génération entrante. C’est ce que laisse entendre Blake Jorgensen, directeur exécutif et financier lors du débriefing des résultats financiers de l’éditeur américain. En espérant que les problèmes techniques liés à son manque de flexibilité soient enfin réglés…

Mark Cerny déclarait au magazine Wired l’envoi des premiers kit de développement PS5 effectif depuis quelques jours. Ce que confirme B. Jorgensen : « en ce qui concerne les nouvelles consoles, nous sommes en phase de découverte ». De cette veille technologie se structure « le socle de notre moteur afin de le rendre aisément adaptable aux consoles nouvelle génération et perméable aux nouvelles technologies » plaide-t-il. En lieu et place d’une remise à zéro coûteuse et chronophage. « C’est une des raisons pour lesquelles nous avons décidé de faire de Frosbite l’un des principaux axes de développement de la société » souligne le haut responsable.

Les actionnaires et investisseurs sont sur les rangs. Les opérations financières exceptionnelles d’EA (licenciements, avantage fiscal…) ne masquent pas une rentabilité en déclin lors de cette fin d’année fiscale. La phase de transition entre deux génération de console est perçu comme facteur aggravant par ces derniers, ce que balaie le directeur financier. « Il y a quelques années en arrière, le passage de la génération 2 à la génération 3 s’était avéré très onéreux en raison de l’avènement de la haute définition, rappelle le haut décisionnaire. De la troisième à la quatrième génération, nos coûts ont été maîtrisés grâce à la normalisation informatique des consoles de salon (…) et l’acquisition d’un meilleur savoir-faire technologique ».

Sans préciser ses plans destinés à « minimiser les coûts de développement » en R&D car « nous en serons davantage dans les prochains trimestres » sur cette « génération 5 », B. Jorgensen estime que « son impact ne sera pas important » sur les comptes de l’éditeur

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Commentaires

MacClane
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MacClane
Ça manque toujours de ponctuation...
Alasthor
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Alasthor
Le Frostbite en Pivot de la future génération?
J'espère que les devs feront pas cette erreur... (sauf pour des FPS et des mondes non-ouverts, en gros).
Jean-Guy_F
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Jean-Guy_F
Je joue sur PC, mais j'ai vraiment hâte que la PS5 sorte... pour qu'on soit débarassés de cet infâme mockup qui pique les yeux ^^)
kikisporting83
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kikisporting83
Merci pour l'article.

Vu ce que donne le frosbit sur ps4. J'espère pour eux qu'ils le maîtrisons mieux sur la nouvelle générations. Car sur MAE et les Fifa 17 et 18, je le trouvais vraiment catastrophieque.

Bon jeu a tous

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