Hey ! Hoy ! HEY !!!

Alors, tu te dis : "Non MAIS ? ROmuHIca oO ? T'as craqué ? On est tranquille, à attendre un méga game pas cher, et tu parles de Beatles ? Mais t'as craqué oO !?!

MAIS NON, t'inquiète pas, regardes : 

Alors, Yesterdayn çà t'causes ? Si oui, gogo bas de page et watch VOD. Sinon, ah mon ami ! Livres toi au plaisir de me lire ! Yesterday, développé par Pendulo studio, édité par Focus interactive (sonne la marseillaise quoi !), est sorti le22 octobre 2012. Nous avons droit un à point'n'click de haute voltige. C'est beau (dans le style cartoon), c'est bien pensé, et c'est jouable et gratifiant au possible. 

 Pourquoi jouable ?

 T'es jamais à la ramasse. Tu te souvient de çà ?

Mais Oh My God ! J'étais certe jeune, mais c'est à mes yeux l'apologie du : "Plus jamais çà !" en terme de jouabilité et d'environnement de jeu. Après, pour ce qui est des énigmes, pas de soucis, çà roule tout seul, et même encore aujourd'hui. Mais quoi q'il en soit, Yesterday est magique dans sa philosophie de jeu : Des aides discrètes si tu galère, une interface claire et simple. Bref, que du bon.

Pourquoi jouissif ?

Et bien tout simplement parce que résoudre une énigme te fait sentir divin. Oui, j'ai galèré. Oui, j'ai sué. OUI ! J'ai ragé ! Mais au final, après quelques cafés, voir des journées passées, quand tu vois de tes yeux vus que le scénar se déroule enfin, le soulagement est total !

             

 

Bref, en conclusion !

Et bien, rien de tel que de voir à quoi çà ressemble in game Dude ^^

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