L’annonce
de Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII, le nom collectif d'une série de
jeux créés en vertu de Final Fantasy
XIII n’a pas manqué de susciter une vague polémique, auprès des joueurs.
Imaginé au même esprit que la compilation de Final Fantasy VII, Fabula Nova Crystallis (qui signifie
en latin « le nouveau conte du cristal ») est basé sur une mythologie
commune sur laquelle devra s’appuyer chacun des jeux, mais en prenant des directions
différentes. Selon Square Enix, ils ont tous lieu dans le même monde, mais se
déroulent à des périodes différentes, le seul lien en commun étant le thème de
cristal. Comme le titre l’indique, nous allons nous intéresser plus particulièrement
à Final Fantasy Versus XIII, histoire de faire un peu le tour sur ce que nous
réserve cet opus qui s'annonce très prometteur. Un titre à la hauteur du
mythique Final Fantasy 7 ? Seul
l’avenir nous le dira.
(Nous allons ouvrir une petite
parenthèse dans le paragraphe ci-dessous. Une sorte de problématique en quelque
sorte, si vous voulez mon avis, qui offrira gracieusement un peu plus de rythme
à cet article. Soyez-en certains, petits gourmets des lettres !)
Déçu, dégoûté par ce treizième
épisode. Voilà ce que je ressens, après avoir arpenté de longs couloirs sinueux
aux côtés de Lightning et ses confrères. Je n’insinue pas par là que le jeu ne
vaut pas le détour… Loin de là, on a sérieusement affaire à un bon RPG, mais malheureusement
un mauvais Final Fantasy. On perd dans cet épisode tout ce qui faisait la
saveur du jeu de rôle à la japonaise, c’est-à-dire un compromis entre la liberté
d’actions et d’explorations, de nombreuses interactions avec les PNG, des
quêtes annexes, et je ne sais quoi… Peut-être avons-nous perdu cette aura
particulière, cette patte propre à la série ou simplement la Fantaisie. Oui, la Fantasie, cette jouissance
proche de la folie qui nous faisait rêver au temps de Final Fantasy 7, en nous
transportant littéralement dans un univers merveilleux, dans une vague
émotionnelle comme si l'on avait pris une bonne dose de LSD. Bref, on a perdu
l’alchimie qui faisait d'un Final Fantasy un Final Fantasy et cela d’après mes vagues
souvenirs peu après la période PlayStation.
Mais, vous aurez dû vous en
douter, chers lecteurs. N'étant pas complètement pessimiste (il y a une marge
quand même à ne pas dépasser), je vous avoue que j'attends avec impatience le
Messie vidéoludique (pur pressentiment d’un fan inconditionnel). J'ai
nommé : Final Fantasy Versus XIII. Il faut dire que je ne connais
absolument rien du jeu à part quelques détails par-ci par-là, mais le fait de
voir Tetsuya Nomura aux commandes du projet me redonne de l'espoir. De
l’espoir, olé ! Donc, malgré le manque d’informations, nous avons
simplement devant nous les promesses d'une équipe dont le talent n'est plus à
démontrer et, pour vous aider à retrouver vos repères, j’ai décidé de faire le
point sur l'avancement du projet qui se veut prometteur.
Il
n'y a de bien et de mal que selon l'opinion qu'on a. William Shakespeare
Dans un pays isolé, dirigé par une ancienne lignée de rois,
vit une civilisation moderne protégée par
un ordre de guerriers et de magiciens obéissants au Cristal.
Ce royaume solitaire se bat pour empêcher l'autre monde d'imposer sa loi
hérétique.
Le combat pour le dernier Cristal n'est que le prologue aux histoires d'une
nouvelle ère.
Voila
ce qu’on nous lâche avec un air de conspirateur dans la bande-annonce de Versus
qui s’apparente selon moi plus à un pitch qu’à autre chose. Ce n’est pas
suffisant, mais on fait avec les moyens du bord. Désolé ! Il est également
intéressant de voir les liens qu’entretient le jeu avec la tragédie Hamlet, une pièce de Shakespeare. (Merci
Finaland pour l’idée !) Je disais donc que Final Fantasy Versus XIII est
grandement inspiré par l’univers shakespearien ce qui vous tente à sourire, petits
insouciants, mais je vous rassure. Je n’ai pas dit mon dernier mot. De prime
abord, Hamlet raconte l'histoire d'un prince du Danemark qui nourrit l’idée
machiavélique de venger la mort de son père assassiné par son oncle Claudius.
Tout comme dans Hamlet, où le Danemark et la Norvège livrent une guerre sanglante, dans Versus
XIII, l'empire de Noctis est la proie des royaumes ennemis courtisant le fameux
cristal. Fortinbras, jeune prince norvégien et fils du roi tué par le père de
Hamlet durant la guerre, veut également se venger du royaume ennemi. Associé à
la lumière, Fortinbras peut faire penser au personnage vêtu d’une robe blanche
et affrontant Noctis dans la dernière bande-annonce. De son côté, Stella peut
être associée à Ophélie, fille de Polonius, le conseiller de Claudius. Hamlet
est amoureux de la jeune fille qui a été envoyée par son père pour espionner
Hamlet. Amour compliqué et tumultueux donc, tout comme la relation qui semble
être celle qui unit Noctis et Stella, entre désir et rivalité. Pour ce qui est
des trois compagnons de Noctis, on peut également les comparer aux amis
d'enfance de Hamlet : Rosencrantz, Guildenstern et Horatio. Dans l'œuvre
de Shakespeare, les deux premiers amis cités sont en réalité des traîtres ayant
pour but d'espionner le jeune prince. Pour finir, sachez qu'Hamlet meurt
tragiquement à la fin de la pièce. Pas de crainte donc ! Ces comparaisons
ne sont évidemment qu’hypothèses et l’œuvre de Nomura sera certainement assez différente
pour nous surprendre, comme toujours...
Passé la seule partie
théorique de cet article, nous allons nous intéresser au second élément
constitutif de la franchise : le Gameplay. Il y a peu d'informations concernant
le système de combat et les mécanismes de jeu de Final Fantasy Versus XIII, mais quelques indices gazouillés (comprenez
l’allusion à Twitter !) par-ci par-là de la part de Monsieur Nomura.
Seulement trois images et une courte vidéo, publiquement dévoilées auprès des
intéressés, viennent heureusement appuyer certains de mes dires. Une de ces captures
d'écrans montre Noctis, le personnage principal, dans une rue sombre, en train
d'attaquer un monstre ; il s'avère finalement être un Béhémoth, un boss récurrent dans la série, au même titre
qu’un charmant Chocobo. Les
deux autres images présentent encore Noctis, parcourant rapidement le désert d’une
part et marchant devant une station d'essence d’autre part. Dans de récentes
interviews du bonhomme (devinez !), on apprend aussi que le système de
combat se rapproche un peu de celui de Kingdom Hearts sans perdre en cohérence,
et s’inspire en partie des jeux de tir subjectif à la troisième personne.
Nomura a également déclaré que
l’univers du jeu sera plus sombre que par le passé et que ses inspirations sont
diverses (Shinjuku, l'un des
arrondissements de Tokyo où siège Square Enix…). Hum, hum ! Dans cette
optique, il a également ajouté qu'il souhaitait que les personnages soient crédibles,
et donc plus matures. Des séquences de combats inédites, s’inspirant librement
du film Final Fantasy VII Advent
Children en terme d'intensité, viendront ainsi agrémenter le jeu. Final
Fantasy Versus XIII permettra aussi aux joueurs de parcourir de vastes champs
ouverts en dehors des montagnes, infranchissables ; ainsi, pour faciliter
la navigation entre les territoires, le jeu verra le retour des véhicules comme
les dirigeables ainsi que les voitures.
Le jeu mettra également en avant
le hasard des rencontres, ce qui signifie que les joueurs peuvent
habituellement voir tous les ennemis sur leur champ d’écran, bien que certains
monstres puissent apparaître soudainement et les attaquer immédiatement. On
n’aura heureusement presque pas affaire aux (agaçants) écrans de chargement ou
de transitions lors des combats et les déplacements sur le terrain, en dehors bien
évidemment de certains cas ou cinématiques. Merci, les développeurs !
Pour
finir, je ne vois pas la peine de préciser que Final Fantasy Versus XIII nous
en mettra littéralement plein les yeux. Il vous suffit de regarder les quelques
trailers déjà disponibles pour
vous faire une idée de la chose. Du côté de la bande-son, Yoko Shimomura, la
compositrice des Kingdom Hearts, mettra un point d’honneur à nous offrir du
rêve en musique. Sans oublier le talentueux Kazushige Nojima aux commandes du scénario,
à qui l’on doit notamment le scénario de Final Fantasy VII, VIII et X, et
également Yoshinori Kitase à la production et le crayon magique de Tetsuya
Nomura au character design.
Vous l’aurez compris, la dream team
de Square Enix nous prépare une bombe. En avant !
Et vous, qu'en pensez-vous ?
(J’espère
de tout cœur que cet article vous a été en tous cas utile, que ce soit pour
porter un regard plus juste sur le jeu ou découvrir ce projet ambitieux. En ce
qui concerne mes sources, j’ai un peu fait le tour du Net et des magazines,
traduit par-ci par-là pour vous concocter ce plat que j’espère succulent.)
Je ne suis pas allé plus loin que ça, ça décrédibilise tout le reste d'office
"Loin de là, on a sérieusement affaire à un bon RPG, mais malheureusement un mauvais Final Fantasy"
Un mauvais final fantasy, ça ne peut pas exister, tous les FF sont des FF, point. Un FF peu être un mauvais RPG mais pas un mauvais FF (mais c'est encore jamais arrivé)
Pareil, je commence franchement à en avoir ras-le-bol de cette croisade contre FFXIII. Qu'on l'aime pas, je peux tout à fait le concevoir, le contraire eu été étonnant. Mais de voir la succession d'articles sous forme de réquisitoire, de commentaires du genre "les FF pompe à fric", et d'expression du genre "un bon jeu mais un mauvais final fantasy", bah franchement je trouve ça déplorable, imbécile, et inutile.
Je pense qu'avant de commenter : mieux vaut lire tout l'article. Il n'est pas assez long, quand même et en plus, ce que tu viens de relever, fait simplement partie d'une accroche. Je m'attarde dans cet article sur Versus et non à FF13. Donc, si tu hais qu'on touche à l'un de tes jeux préférés, autant sauter de paragraphe. Par la même occasion, je tenais signaler que ce je voulais dire par "mauvais Final Fantasy" est que ce treizième épisode laisse de côté les ingrédients classiques du RPG à la japonaise (PNG, villes, liberté d'actions, discussions...), bouscule en quelque sorte les traditions de la série, déboussolant les fans inconditionnels. On peut remplacer ce mot par un mauvais enfant, si tu veux. Donc, il serait gentil de ta part de poursuivre la lecture et de me donner un compte-rendu plus détaillé. (A noter que je suis ouvert à toute critique.)
Tout le monde est libre d'aimer ou pas FF13. Laissons tomber de côté ce jeu car ce n'est pas le sujet de cet article. Je n'ai pas envie de voir un long débat inutile entre les deux camps de fans et de pas fans. Intéressons-nous à Versus. Tenez : que pensez-vous de Versus, de cet article ? Il y a franchement des choses plus intéressantes à dire et à débattre en ce qui concerne cet article.
Mais c'est le genre de truc qui agace. Le but d'une accroche , comme c'est finement insinué, est d'accrocher le lecteur, donc commencer par un truc qui agace ça le fait pas. Et puis FFXIII est loin d'être mon jeu préféré comme il est loin d'être mon FF préféré. et tu t'enfonces en tentant de répondre, parce qu'un FF par nature est basé sur l'innovation, sur le fait de ne pas se reposer sur les acquis. Donc reprocher ça...Et puis les rpg jap se caractérise par une certaine linéarité de la quête.
Tous les FF sont linéaires dans leur aventure, les seuls qui ne le sont pas sont FFXI, FFXII, et la deuxieme partie de FFVI, le reste c'est du linéaire.
Et ce n'est ab-so-lu-ment pas un reproche, au contraire.
Je ne parle pas de la linéarité mais des ingrédients dits fondamentaux.
Pas de villes, pas de PNG, pas de discussions...
Je trouve cela comme un énorme défaut et même avec FFX qui était très dirigiste, on pouvait se permettre de temps en temps de respirer pour visiter des villes, aborder des personnages et etc. Dans FF13, on ne ressent plus de vie. Pas de PNG, pas d'interactions. C'est vraiment un grand vide pour moi. Que des monstres, des couloirs. La dimension relationnelle, émotionnelle est laissée de côté. Car, auparavant, on rencontrait des personnages haut en couleurs, qui vivaient leur vie, qui avaient chacun une histoire,une anecdote à divulguer. Ce qui renforcer l'immersion, le plaisir.
EDIT : Arrêtez avec FF13. On revient à nos moutons. Ok , j'ai commis une énorme erreur en abordant FF13. C'est bon ! Que pensez-vous de Versus XIII ?
Encore un jeu qui veut et va très certainement accentuer le côté "action" de sa catégorie. Personnellement, je n'attendais rien de Final Fantasy XIII au même stade de développement, à raison de mon point de vu quand on voit le résultat, et j'en attends encore moins de Versus XIII, même si j'aimerai que pour une fois, je me plante (de mon propre point de vu, je le redis encore).
Ça serait bien qu'on se plante pour uen fois. Car, malgré le fait que l'article soit très positif à l'égard de Versus, j'ai peur que Square Enix foire une nouvelle fois, surtout avec Nomura qui est un peu trop fantaisiste. En plus, le pitch n'est pas très accrocheur aux premiers abords. Ça fait peur mais j'attends avec impatience un OVNI à la manière de FF7 ou plutôt j'espère. Wait and see !
Sauf que FF7 n'est pas vraiment un ovni dans son genre, il reprend essentiellement les bases scénaristiques de FF6. Ce n'est pas vraiment la révolution du jrpg, contrairement à ce que l'on veut nous faire croire, c'est juste le premier jrpg pour des millions de joueurs.
Bon, moi j'ai pas adoré FFXIII... Mais je n'irais pas jusqu'à le descendre... Mais bon, vu qu'il ne s'agit pas de cela dans cette article, on est libre d'aimer ou non...
En tout cas... Le FF versus XIII me donne de plus en plus envie via ses trailers... Article assez bien foutu et permettant de voir un peu ce que l'on sait déjà sur FF versus XIII
Pas la peine de lire, rien que le début sur FFXIII discrédite le tout. Moi aussi j'ai adoré le XIII comme l'immense majorité mais voir sans cesse les joueurs qui sont censés juger le nom d'un jeu qui ne leur appartient pas est pitoyable. FFXIII est un final fantasy, et l'a toujours été. Et c'est pas ton pauvre plaidoyer sur FFversus 13 qui y changera quelque chose.
Et oui dur de s'attirer les foudres des lecteurs hein Hopper;).
Moi je suis à peu près comme les intégristes de FFXIII, ce jeu est un Final Fantasy, il a juste ses propres codes et ses propres idées qui révolutionnent l'aspect dramatique du titre.
OK pour les PNJ on ne croit pas aux millions de personnes de Cocoon et je n'ai pas aimé les couloirs bien lourds.
Pour le reste il faut voir les synchronisations labiales justes énormes, le mode combat qui est le meilleur de la série, et sans doute la meilleure fin pour un FF.
Et pour finir, ce qui fait la force de la série c'est qu'elle arrive à se renouveler dans la continuité si tu ne supportes pas cet état de fait, il faut rester sur dragon quest que je n'aime pas.
Pour FFVersus XIII, il est beaucoup trop tôt, tu te doutes que c'est le jeu que j'attends le plus pour ces 2 prochaines années avec the Last guardian, moi j'y crois;)
Et pour ton texte qui est pas mal, perso je n'aime pas les paragraphes de 10 lignes concentrés car ce n'est pas agréable à lire. A plous;)
Pareil, après la déception Final Fantasy XIII (qui reste malgré tout un FF mais un mauvais FF à mon goût), j'attends beaucoup de ce Versus XIII grâce à son équipe derrière. J'espère ne pas être déçu.
Ca me fait penser qu'un autre jeu avec une team énorme est sortie y a pas longtemps sur PSP au Japon : The Last Ranker, mais aucune nouvelle quant à sa localisation. Arf ! Désolé pour ce léger HS mais je tenais à le signaler.
Premièrement je n'ai pas joué à FFXIII donc je ne peux pas donner mon avis dessus. Et pour ce FFversus 13, je n'accroche, mais alors pas du tout au trailer. C'est beau, on est d'accord, mais c'est du déjà vu, à chaque plans que l'on aperçoit dans le trailer, on sent beaucoup le réchauffé. Nomura et son équipe stagne, et ce n'est pas d'aujourd'hui.
Surtout que le jeu a été dévoilé pratiquement en même temps que FF13 et....toujours aucunes informations sur le gameplay....super. Ensuite, les références à Shakespeare, c'est cool mais FF9 le faisait déjà, donc pas nouveau. Le design des personnages me rappel quelques choses (Tiens j'ai cru voir cloud, tidus, Zack, les Turks....), Nomura ferait-il grève ? Ensuite niveau gameplay, encore un A-RPG, bon ne connaissant rien dessus, ça ne sert à rien de s'avancer.
Après ce qui me fait surtout peur, c'est le scénario car venant de Nomura et sa team....
Vous savez le monsieur qui a réalisé FF7 advent children, le film aux dialogues ultra développés, au scénario si profond....ou les personnages ont la capacité de couper des immeubles en morceaux avec une épée, de faire des bonds de 30 mètres....bref du shonen bas de gamme quoi. Ils ont également réalisé les Kingdom Hearts, avec un premier épisodes de très bonnes qualités avec un scénario bien pensé, non complexe mais efficace. Mais qui au fil des épisodes est devenu gros et incohérent, avec des dialogues encore une fois tristes et sans saveurs.
Vous l'aurez bien compris, je suis très sceptique vis-à-vis de ce futur FF. Je préfère me tourner vers d'autres J-RPG qui m'on l'air bien plus prometteur en terme de contenu et de gameplay comme Xenoblade, The Last Story, ou Final Fantasy Agito 13 (qui lui, me paraît beaucoup intéressent), et je rajouterai même Persona 5, car même si on ne sait rien encore dessus, le jeu sera certainement très réussit comme ses prédécesseurs.
Encore une fois, je peux me tromper sur ce futur FF, et je l'espère, mais depuis quelques temps, Nomura et sa team me déçoivent beaucoup, donc je n'attends plus rien d'eux....
Quand la période de gestation est vraiment vraiment longue, il y a deux possibilités dans le jeu vidéo : un très bon jeu, ou une bouse cosmique avec du rafistolage à droite à gauche pour rattraper le coup.
Pour moi, au jour d'aujourd'hui ça commence à pencher pour la deuxième option. Si on reprend les divers communiqués de Nomura, il est assez inquiétant de voir qu'il s'extasie sur des détails comme le rendu des tissus et des bijoux des tenues des personnages, ou encore le générateur de nuages pour les décors.
A l'époque de FF7 son chara design était rafraîchissant, maintenant c'est du réchauffé. C'est bien beau de vouloir des personnages matures, mais le look ne va pas du tout dans ce sens là.
D'après le trailer ça va être encore une fois sur une échelle digne de "l'âge de cristal". Je mise une pièce sur une équipe avec au moins : un héros assez expérimenté de 18 ans, un ptit jeune naïf de 15/16 ans, et un vétéran presque sénile d'au moins 23 ans qui aimerait s'effacer pour laisser la place à la nouvellle génération.
Boshusan, c'est sur que les personnages de Vanille et Sazh dans FFXIII(surtout Vanille sont assez ignobles et clichés), Snow aussi pas mal, mais il en devient attachant.
Bon par contre Lightning, Fang et Hope tranchent vraiment avec les codes du RPG japs je trouve.En particulier dans lla scène chez le père de Hope.
Elles ont une rage en elle qui les rend difficiles à supporter même pour leurs compagnons d'armes, c'est dire.
Donc il y a espoir, par contre c'est sur que sauver le monde à 18 ans ca commence à être limite ou peut être qu'on vieillit...
12/11/2010, 19:37
"Loin de là, on a sérieusement affaire à un bon RPG, mais malheureusement un mauvais Final Fantasy"
Un mauvais final fantasy, ça ne peut pas exister, tous les FF sont des FF, point. Un FF peu être un mauvais RPG mais pas un mauvais FF (mais c'est encore jamais arrivé)
12/11/2010, 19:47
Pareil, je commence franchement à en avoir ras-le-bol de cette croisade contre FFXIII. Qu'on l'aime pas, je peux tout à fait le concevoir, le contraire eu été étonnant. Mais de voir la succession d'articles sous forme de réquisitoire, de commentaires du genre "les FF pompe à fric", et d'expression du genre "un bon jeu mais un mauvais final fantasy", bah franchement je trouve ça déplorable, imbécile, et inutile.
12/11/2010, 19:51
12/11/2010, 19:58
Tout le monde est libre d'aimer ou pas FF13. Laissons tomber de côté ce jeu car ce n'est pas le sujet de cet article. Je n'ai pas envie de voir un long débat inutile entre les deux camps de fans et de pas fans. Intéressons-nous à Versus. Tenez : que pensez-vous de Versus, de cet article ? Il y a franchement des choses plus intéressantes à dire et à débattre en ce qui concerne cet article.
12/11/2010, 20:00
Mais c'est le genre de truc qui agace. Le but d'une accroche , comme c'est finement insinué, est d'accrocher le lecteur, donc commencer par un truc qui agace ça le fait pas. Et puis FFXIII est loin d'être mon jeu préféré comme il est loin d'être mon FF préféré. et tu t'enfonces en tentant de répondre, parce qu'un FF par nature est basé sur l'innovation, sur le fait de ne pas se reposer sur les acquis. Donc reprocher ça...Et puis les rpg jap se caractérise par une certaine linéarité de la quête.
Tous les FF sont linéaires dans leur aventure, les seuls qui ne le sont pas sont FFXI, FFXII, et la deuxieme partie de FFVI, le reste c'est du linéaire.
Et ce n'est ab-so-lu-ment pas un reproche, au contraire.
12/11/2010, 20:10
Pas de villes, pas de PNG, pas de discussions...
Je trouve cela comme un énorme défaut et même avec FFX qui était très dirigiste, on pouvait se permettre de temps en temps de respirer pour visiter des villes, aborder des personnages et etc. Dans FF13, on ne ressent plus de vie. Pas de PNG, pas d'interactions. C'est vraiment un grand vide pour moi. Que des monstres, des couloirs. La dimension relationnelle, émotionnelle est laissée de côté. Car, auparavant, on rencontrait des personnages haut en couleurs, qui vivaient leur vie, qui avaient chacun une histoire,une anecdote à divulguer. Ce qui renforcer l'immersion, le plaisir.
EDIT : Arrêtez avec FF13. On revient à nos moutons. Ok , j'ai commis une énorme erreur en abordant FF13. C'est bon ! Que pensez-vous de Versus XIII ?
12/11/2010, 20:20
13/11/2010, 13:13
14/11/2010, 12:42
14/11/2010, 14:44
14/11/2010, 15:40
En tout cas... Le FF versus XIII me donne de plus en plus envie via ses trailers... Article assez bien foutu et permettant de voir un peu ce que l'on sait déjà sur FF versus XIII
14/11/2010, 15:50
14/11/2010, 20:16
Moi je suis à peu près comme les intégristes de FFXIII, ce jeu est un Final Fantasy, il a juste ses propres codes et ses propres idées qui révolutionnent l'aspect dramatique du titre.
OK pour les PNJ on ne croit pas aux millions de personnes de Cocoon et je n'ai pas aimé les couloirs bien lourds.
Pour le reste il faut voir les synchronisations labiales justes énormes, le mode combat qui est le meilleur de la série, et sans doute la meilleure fin pour un FF.
Et pour finir, ce qui fait la force de la série c'est qu'elle arrive à se renouveler dans la continuité si tu ne supportes pas cet état de fait, il faut rester sur dragon quest que je n'aime pas.
Pour FFVersus XIII, il est beaucoup trop tôt, tu te doutes que c'est le jeu que j'attends le plus pour ces 2 prochaines années avec the Last guardian, moi j'y crois;)
Et pour ton texte qui est pas mal, perso je n'aime pas les paragraphes de 10 lignes concentrés car ce n'est pas agréable à lire. A plous;)
14/11/2010, 20:49
Ca me fait penser qu'un autre jeu avec une team énorme est sortie y a pas longtemps sur PSP au Japon : The Last Ranker, mais aucune nouvelle quant à sa localisation. Arf ! Désolé pour ce léger HS mais je tenais à le signaler.
14/11/2010, 23:31
Surtout que le jeu a été dévoilé pratiquement en même temps que FF13 et....toujours aucunes informations sur le gameplay....super. Ensuite, les références à Shakespeare, c'est cool mais FF9 le faisait déjà, donc pas nouveau. Le design des personnages me rappel quelques choses (Tiens j'ai cru voir cloud, tidus, Zack, les Turks....), Nomura ferait-il grève ? Ensuite niveau gameplay, encore un A-RPG, bon ne connaissant rien dessus, ça ne sert à rien de s'avancer.
Après ce qui me fait surtout peur, c'est le scénario car venant de Nomura et sa team....
Vous savez le monsieur qui a réalisé FF7 advent children, le film aux dialogues ultra développés, au scénario si profond....ou les personnages ont la capacité de couper des immeubles en morceaux avec une épée, de faire des bonds de 30 mètres....bref du shonen bas de gamme quoi. Ils ont également réalisé les Kingdom Hearts, avec un premier épisodes de très bonnes qualités avec un scénario bien pensé, non complexe mais efficace. Mais qui au fil des épisodes est devenu gros et incohérent, avec des dialogues encore une fois tristes et sans saveurs.
Vous l'aurez bien compris, je suis très sceptique vis-à-vis de ce futur FF. Je préfère me tourner vers d'autres J-RPG qui m'on l'air bien plus prometteur en terme de contenu et de gameplay comme Xenoblade, The Last Story, ou Final Fantasy Agito 13 (qui lui, me paraît beaucoup intéressent), et je rajouterai même Persona 5, car même si on ne sait rien encore dessus, le jeu sera certainement très réussit comme ses prédécesseurs.
Encore une fois, je peux me tromper sur ce futur FF, et je l'espère, mais depuis quelques temps, Nomura et sa team me déçoivent beaucoup, donc je n'attends plus rien d'eux....
15/11/2010, 11:42
Pour moi, au jour d'aujourd'hui ça commence à pencher pour la deuxième option. Si on reprend les divers communiqués de Nomura, il est assez inquiétant de voir qu'il s'extasie sur des détails comme le rendu des tissus et des bijoux des tenues des personnages, ou encore le générateur de nuages pour les décors.
A l'époque de FF7 son chara design était rafraîchissant, maintenant c'est du réchauffé. C'est bien beau de vouloir des personnages matures, mais le look ne va pas du tout dans ce sens là.
D'après le trailer ça va être encore une fois sur une échelle digne de "l'âge de cristal". Je mise une pièce sur une équipe avec au moins : un héros assez expérimenté de 18 ans, un ptit jeune naïf de 15/16 ans, et un vétéran presque sénile d'au moins 23 ans qui aimerait s'effacer pour laisser la place à la nouvellle génération.
19/11/2010, 09:54
Bon par contre Lightning, Fang et Hope tranchent vraiment avec les codes du RPG japs je trouve.En particulier dans lla scène chez le père de Hope.
Elles ont une rage en elle qui les rend difficiles à supporter même pour leurs compagnons d'armes, c'est dire.
Donc il y a espoir, par contre c'est sur que sauver le monde à 18 ans ca commence à être limite ou peut être qu'on vieillit...