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La page d’impressions : Kinect, j'ai pu le voir tourner...
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La page d’impressions : Kinect, j'ai pu le voir tourner...

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Par Sebi - publié le
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A environ 2 mois du lancement, on m’a offert l’opportunité de le voir en action, voici donc ce que j’ai pu en voir.

 

Kinect, ex Natal est l’accessoire de la Xbox 360 présenté à l’E3 2009, censé dans un premier temps « réconcilier » les joueurs casuals et les gamers puis dans en cour de route, s’adresser un public encore plus casual que celui de la wii.      

A environ 2 mois du lancement, on m’a offert l’opportunité de le voir en action, voici donc ce que j’ai pu en voir.   

Tout d’abord même si près du lancement et bien que l’accessoire était noir, il nous à été précisé que l’accessoire présenté (et aussi les programmes) était une version beta et que une mise à jour logiciel ainsi qu’un nouveau capteur encore plus précis était arrivé la semaine dernière (tiens c’est étrange nous sommes au mois de septembre et il me semble avoir déjà entendu cela quelque part lors d’un certain podcast 139 je crois).A noté aussi qu’il nous à été répété que les fonctions vocal ne seraient disponibles qu’au printemps 2011.

Bon trêve de bavardage une fois en route ca donne quoi ? En premier lieu la reconnaissance fonctionne plutôt bien, le calibrage est minimal. La navigation dans le dashbord n’est effectivement pas très punchi (bref un truc qui va plaire à Angel quoi) mais cela ne gêne pas au final et demande simplement un petit temps d’adaptation. Une fois en jeu ca répond bien, mieux que je ne l’aurais imaginé en tout cas, même si on peut apercevoir une toute petite latence sur la descente en rafting notamment qui ne gêne en rien une expérience de jeu dite casual. Sur Dance Central cela fonctionne très bien et sur du bowling c’est juste le top (la force l’effet et la direction du lancer de la boule sont particulièrement bien répercuté à l’écran) ça m’a fait penser à celui de wii sports resort en encore un peu plus réussi.

Enfin j’ai quand même noté deux petits défauts (oui je sais c’est facile et petit mais bon) le premier nous étions à 2M50 voir 3M de la télé et comme cela à déjà été dit et écrit, je doute que tout le monde habite un loft, deuxième point, Kinect ne semble pas apprécier le changement de joueur, il a fallut une réinitialisation de ce dernier pour la prise en compte du nouveau joueur si il est d’une taille différente (10cm) qui même si ce n’est pas une opération compliqué il suffit de cacher le capteur avec la main parait étrange pour une technologie pareille.  

Pour terminer sur une note positive cela fonctionne très bien avec une personne n’ayant pas une très bonne coordination et n’arrivant pas forcément à jouer correctement avec le combo Wiimote Nunchuk d’après les dires de ces mêmes personnes    

En résumé Kinect c’est pas mal c’est casual certes mais de toutes façon je ne vois pas jouer à un FPS la dessus d’une part parce que pour le coup la petite latence gênerait et que être vautré dans le canapé pour jouer ca me va bien (ce n’ai pas caf qui me contredira).  

Avant de l’acheter ou pas… Kinect mérite d’être essayé afin de pouvoir se faire son propre avis.  

Sebi

 

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