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C'est quoi le PEGI en vrai?

Quand on a plus de 18 ans on s'en fout... mais quand même.
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Par Maniax - publié le
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En allant faire un petit tour du côté des magasins de jeux vidéo, on ne fait parfois pas vraiment attention aux limites d'âges qu'affichent les jeux, surtout quand on se les achète pour nous et qu'on a plus de 18 ans.

Pourtant en s'y intéressant d'un peu plus près on remarque une affluence assez impressionnante de jeux 16+ et 18+ ou PEGI 16 et 18 aux rayons PS3 et Xbox 360. Un petit tour au rayon Wii ou DS suffit en général à rappeler l'existence de jeux un peu moins pour les vieux. En fait l'écart entre les deux rayons en matière de restriction d'âge est juste hallucinant! Pour moi petit gamer (adulte légalement parlant), je pensais qu'avec des jeux comme "Little Big Planet" et "Ratchet and Clank"  (si on regarde côté PS3) les deux machines HD affichaient quand même un bon nombre de titres pour les plus jeunes (et qui me plairaient sûrement encore aujourd'hui) que je ne connaissais pas par simple manque d'intérêt. Eh bien non... Je me trompais, parce qu'à part les jeux que je viens de citer, quelques jeux de sport qu'on ne peut pas interdire aux plus jeunes, seuls ceux qui ont au moins 16 ans ont légalement le droit de jouer en HD.

 

 

Alors à part que je suis un type naïf, qui achète un peu trop à l'aveugle, que devons-nous en retenir? J'ai commencé à jouer à la Playstation première du nom aux alentours de l'âge de 8 ou 9 ans, je jouais alors à Spyro The Dragon, à Crash Bandicoot,  à V-Rally, à Croc, à Pandemonium et j'en passe. Autant dire qu'à l'époque il était assez rare de tomber sur un jeu déconseillé aux moins de 16 ans ou plus encore (je me demande même si l'interdiction aux moins de 18 ans existait...). Alors qu'est-il arrivé au jeu vidéo en général, pour afficher un tel revirement de situation une bonne grosse dizaine d'année plus tard?

Je me suis d'abord dit en voyant un titre comme Final Fantasy XIII, qui est passé à l'interdiction aux moins de 16 ans alors que ses ancêtres restaient cantonnés aux moins de 12 ans, que c'était l'évolution des graphismes et donc du réalisme des jeux qui rendait la plupart d'entre eux plus choquants. Puis je me suis rendu compte que Final Fantasy XII était lui aussi déjà classé 16 + alors qu'il est loin d'être le jeu le plus violent qui soit jamais tombé entre mes mains.  De plus il faut avouer que si on le compare avec son prédécesseur au numéro X, on n'a pas vraiment passé un nouveau cap dans la violence ni dans la vulgarité... on peut même dire que plus le temps passe, plus les Final Fantasy sont politiquement corrects (j'ai quand même des souvenirs du VII où je me retrouvais dans une maison de joie où j'étais travesti en femme et où le patron choisissait la fille parmi celles qu'il avait enlevées à mettre dans son lit, ce qui est quand même autrement plus gênant qu'une simple histoire de graphismes...). Je me suis alors dit qu'il fallait résoudre ce mystère: j'ai décidé de foncer jeter mon œil sur le site internet de PEGI pour en savoir plus.

Voilà donc ce que j'en ai appris: PEGI est un système qui "permet aux parents de toute l'Europe de prendre des décisions éclairées lors de l'achat de jeux vidéo". J'avais peur de tomber face à "permet de protéger l'innocence de vos enfants" ou "la santé mentale de vos enfants", donc j'ai trouvé la phrase plutôt bien formulée. Ensuite j'ai eu la surprise de voir que ce système est européen, qu'il n'existe que depuis 2003 où il s'est substitué aux systèmes nationaux (période entre FFX et FFXII bizarrement...). Je dois encore ajouter que le système s'applique à de nombreux pays réputés "puristes" dont la Suisse (avec ses récentes controverses vidéo ludiques), ce qui est également surprenant (il faut croire que je suis surpris par beaucoup de choses). Bon, assez de généralités, je me suis ensuite dirigé vers les critères de jugement des limites d'âge, parce que c'est surtout cela qui nous intéresse finalement. Bon évidemment, là encore, j'ai été surpris vous vous en doutez... Voilà la signification exacte des petits pictogrammes:



- 3 : Jeu qui peut convenir à tout le monde, les personnages ne peuvent être humains et doivent donc être complètement imaginaires, seule la violence de type cartoons est autorisée. Aucune scène potentiellement effrayante ni aucune nudité même partielle ne sont autorisés.
(déjà je me dis que Ratchet and Clank avec leurs armes à feu ont dû être vraiment à la limite de l'exclusion de cette catégorie)
- 7 : On autorise des scènes un peu effrayantes et une nudité partielle mais non sexuelle (toujours pas d'humains)
- 12 : On autorise la représentation d'humains (enfin!) qui peuvent subir des violences modérées, on peut rencontrer des nudités partielles plus travaillées, un peu de grossièretés mais pas de référence à la sexualité en elle-même.
- 16 : On peut représenter l'intégralité de la réalité du moment que ce n'est pas de façon crue (le détail qui m'a choqué est la représentation de l'usage du tabac qui n'est autorisée qu'ici).
- 18 : On peut se lâcher avec de la violence et de la sexualité crue, on peut avoir une représentation tout à fait fidèle de la réalité.

Et là tout est devenu clair pour moi. S'il suffit de représenter le monde tel qu'il est de manière aseptisée pour être classé 12, et de façon plus réaliste pour être classé 16, les critères du PEGI ne sont clairement pas adaptés à une console HD. Au-delà du fait que je trouve inutile la différenciation entre 3 et 7 (je connais vraiment très peu d'enfants de moins de 7 ans qui jouent aux jeux vidéo même si je sais qu'ils existent, mais généralement ils se contentent de "Mon Petit Poney" sur NDS) ou encore celle entre 16 et 18. Bien sûr il me semble clair qu'un jeu comme GTA ne doit pas tomber entre les mains de quelqu'un de trop jeune (ce serait un peu comme montrer "Il faut sauver le soldat Ryan" à des petits enfants). Mais pour moi le PEGI est devenu obsolète pour une console comme la PS3 ou la 360. Plus une console est réaliste au niveau graphique, plus elle est susceptible de montrer des hommes qui ressemblent à ceux de la réalité. De là comment pourrait-on condamner un jeu sous prétexte qu'un être humain y est présenté en train de fumer? Il suffit de sortir dans la rue pour se rendre compte que cela existe. La vie est-elle pour autant déconseillée aux moins de 16 ans? Et puis ce sont des critères très subjectifs, il peut y avoir des erreurs. Selon moi un jeu comme Metroid Prime a plus de raisons d'être classé 16 que Final Fantasy XII (qui a donc été classé 16 parce qu'il représente des humains qui se battent au contraire de Metroid où ce sont des bestioles un peu effrayantes) et ce n'est qu'un exemple.

 

 

Bien sûr je suis d'accord pour dire que nous avons besoin de l'existence d'un système de protection de l'enfance ou d'information des parents, comme vous préférez, mais il devrait être revu. Je pensais par exemple à un système de feux tricolores avec un vert pour le tout public, un orange pour le non adapté aux plus jeunes et un rouge pour le particulièrement violent (bon d'accord PEGI y a déjà pensé mais il a laissé les chiffres, moi je les enlèverais). Bien sûr, tout critère d'évaluation a quelque chose de subjectif, mais interdire plus de la moitié des jeux qui sortent aujourd'hui aux non-adultes et faire du jeu vidéo un produit comme l'alcool ou la cigarette c'est peut-être un peu fort non? Après un jeune adolescent de 12 ans qui se retrouve devant Bioshock... c'est un peu comme s'il se retrouvait devant un film d'horreur non? Il dormira mal et fera des cauchemars et puis tant pis! Il faut bien que jeunesse se fasse!

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