Le daltonisme est une anomalie dans laquelle un ou plusieurs des trois types de cônes de la rétine oculaire, responsables de la perception des couleurs, sont déficients. Le nom scientifique de l'anomalie est la dyschromatopsie.

Braid vu normalement a gauche et vu par un daltonien à droite
Je suis moi-même atteint de dyschromatopsie : je confonds certaines nuances de rouge et de vert, la plupart du temps, cela ne me cause pas vraiment de soucis, mais dans certains cas, mon daltonisme peut s'avérer être une vértiable gène, voir m'empêcher totalement de terminer un jeu.
Pour prendre un exemple récent, dans Bioshock 2, il est possible de pirater différents appareils de sécurité en déclenchant un mini jeu :
Voilà ce que voit une personne qui n'a pas de trouble de la vision des couleurs

... et voilà ce que voit un individu atteint de Deutéranopie :

J'ai énormément de mal à différencier les zones rouges des zones vertes, ce qui, à force, peut tout simplement empêcher un daltonien de terminer le jeu.
Plus généralement, dans le mode multijoueur de nombreux fps, ce qui permet de différencier un ennemi d'un allié se trouve être la croix de visée, qui passe du rouge au vert, ou bien le nom des joueurs qui apparaît en vert/rouge en fonction du statut allié/ennemi du joueur d'en face. Je peux vous dire qu'on passe rapidement pour un boulet lorsque l'on tire sur ses coéquipiers et qu'on se laisse tuer par ses ennemis.
Si je vous parle de tout ça, c'est parce que en France, 8% des hommes sont daltoniens (10% aux Etats-Unis). 1/10 ce n'est pas la majorité des joueurs, on est bien d'accord... ce problème touche une minorité de personnes, mais ce n'est pas rien non plus, et je ne peux pas croire que 10% des joueurs (hommes, donc) puissent être complétement oubliés, surtout qu'il suffirait souvent d'ajouter une simple option permettant le changement de certaines couleurs. Et pourtant rien n'est fait.
Enfin, il ne faut pas tout voir en noir, quelques jeux prennent en compte les problèmes de perception des daltoniens, c'est notamment le cas de Call Of Duty : World at War qui propose de changer la couleur des noms et des icônes du radar des ennemis/alliés, pour les passer du rouge/vert au orange/bleu.
Des jeux comme Perfect Dark ou World of Warcraft proposent tout simplement un mode daltonien :

Alors je me pose toujours la même question, pourquoi ? Pourquoi les développeurs ne pensent presque jamais à introduire une simple option dans les réglages, qui soulagerait 10 % des joueurs ?
N.B. : Les images de bioshock 2 proviennent de ce site.
30/08/2010, 22:54
Pourquoi les développeurs ne pensent presque jamais à introduire une simple option de réglages? Peut-être parce qu'ils n'y pensent pas. Peut-être parce qu'ils pensent pouvoir se passer d'une population minoritaire, que sais-je...
30/08/2010, 23:11
Pour que les développeurs y pense, il faut les alerter sur le sujet.
Et cet article est le premier pas.
30/08/2010, 23:34
Souhaitons que l'intégration d'un mode daltonien, ou tout du moins une possibilité d'adapter les couleurs à la vue de chacun, soient de plus en plus fréquents dans l'avenir !
Et bonne chance pour Bioshock 2 !
30/08/2010, 23:47
31/08/2010, 01:04
31/08/2010, 10:16
J'ai des problèmes à différencier le rouge et le vert, mais surtout le bleu et le violet.
Ma pire expérience fut dans le jeu Hexic HD (gratuit sur le XBLA). Il s'agissait d'un Tetris-/Columns-like consistant à assembler des pièces en fonction de leurs couleurs, et bien souvent, j'ai perdu des parties car j'étais daltonien (il fallait prendre une décision rapidement, et mon choix était souvent basé sur le simple hasard, car j'avais un mal de chien à percevoir des différences de couleurs).
Je vous rassure, dans la vie de tous les jours, ce n'est vraiment pas gênant, en tout cas bien moins que la myopie.
31/08/2010, 10:25
Bravo pour ton article.
31/08/2010, 10:47
en ce qui concerne Blizzard, je serai un peu plus réservé, le mode daltonien a été rajouté en fevrier 2009, mais le jeu lui est sortit en 2005, il leur a quand même fallut 4 ans pour sortir ce mode qui permet d'afficher la qualité de l'objet sous forme de texte. Il est donc écrit, par exemple, rare ou épique en-dessous du nom de l'objet, a la place d'un code couleur.
Et du coup ça explique aussi pourquoi les daltoniens sont si souvent oubliés.
Le daltonisme n'empêche pas d'acheter un jeu, car on ne peut pas vraiment savoir si l'on aura des problème avant d'y jouer, et si des daltonien se plaignent d'un soucis, la plupart du temps les développeurs ou l'éditeur font la sourde oreille.
Pourquoi devrait-il se rajouter du travail alors que leur jeu est déjà vendu, un patch correctif ne fera pas augmenter les ventes du jeux.
Cependant pour Blizzard c'est différent, ils fonctionnent par abonnement, et ils ont besoin que leur joueurs soient satisfait car si les joueurs ne sont pas satisfait, ils peuvent arrêter leur abonnement, du coup un patch correctif de ce genre peut avoir un vrai impact commercial.
PS : chtimixeur si tu ne vois pas de différence entre les images c'est normal, moi non plus
31/08/2010, 15:06
Ca m'est déjà arrivé de gaffer en lui disant sur quel bouton de la manette appuyer en mentionnant les couleurs des boutons ou en lançant un jeu comme super puzzle fighter...
Peut-être que les développeurs devraient envisager des normes d'accessibilités comme c'est le car pour le web...
31/08/2010, 15:51
P.S.: Excellent article au passage
31/08/2010, 19:24
31/08/2010, 23:54
01/09/2010, 09:09
J'y penserais dans mes futures créations vidéo-ludiques !
01/09/2010, 12:32
01/09/2010, 14:36
Sinon mon cas de daltonisme est moins important car je ne vois pas de différence entre les deux images de braind mais je vois plus facilement une différence de couleur dans bioshock 2 (que j'ai pas encore fais).
01/09/2010, 16:59
Je ne pensais pas que ça pouvait être gênant à ce point.
01/09/2010, 22:52
02/09/2010, 10:05
Les jeux où il y a des réglages "daltoniens" sont certainement des jeux, où dans l'équipe de développement il y avait des daltoniens qui ont dit que ça serait cool de pouvoir faire des réglages minimes pour le confort de tous. Surtout quand on sait qu'il s'agit seulement de changer quelques couleurs, et pas reprogrammer tout le jeu. Ca ne leur coûte rien, mais il faut qu'ils y pensent...
02/09/2010, 17:58
Il faut voir ce que apporte le "mode daltonien", et le confort supplémentaire qu'il apporte au joueur surtout. Bien sûr ça ne mange pas de pain, mais c'est surtout si tout affichage peut être traité par un filtre "daltonien", ou si la lecture s'en trouve trop altérée. Je n'en sais absolument rien, j'imagine que oui, ou peut, mais sait-on jamais.
Peggle par exemple, jeu hypnotique et pourtant débile de son état, propose des couleurs criardes qui piquent. C'est principalement, et justement, pour pouvoir convenir à TOUS les joueurs, où les différences marquées entre couleurs sont un souci d'ergonomie et de lecture.
Sujet intéressant.
02/09/2010, 20:19
02/09/2010, 23:32
Nan je plaisante , bonne initiative comme article et particulièrement interressant .
03/09/2010, 20:38
http://daltoniens.fr/
06/09/2010, 20:14
08/09/2010, 14:15
Il devrait toujours y avoir une norme pour ces personnes là. Mais bon, ça n'est pas le cas pour l'instant. C'est pareil au cinéma, l'audiodescription (pour les aveugles) est encore trop rare.
22/09/2010, 18:03