On commence déjà à parler de la prochaine génération. 2012, 2015, quelle date ? Mais surtout... que peut-elle apporter ?

Plus le temps passe, plus l'écart technique entre les différentes générations de consoles se fait moindre.
Passer d'Astéroïd à Donkey Kong, de Mario Bros à Super Mario World... La différence est flagrante. Encore plus énorme entre la génération 16 bits et la 32, avec l'arrivée de la 3D...
La N64, bien que j'ai adoré cette console, a moins marqué le pas sur la Playstation. Les 128 bits ont signé l'ère du photoréalisme, certes...
Ensuite, on ne parle déjà pas de 256 bits... Et il faut l'avouer, lors des premières sorties des jeux sur Xbox 360,
la différence n'était pas flagrante. Du moins graphiquement. Il nous a
fallu attendre l'arrivée de grosses pointures (je pense notamment à Gears Of War) pour vraiment sentir ce que la nouvelle génération avait dans le bide.
Et après ? Déjà, quand je revois la beauté de certains titres Playstation 2 en fin de cycle, je me dis que les derniers jeux 360 ou PS3
seront bluffants de chez bluffants. Suffit de voir les dernières
tueries qui sortent. On a beau commencer à s'habituer à la HD, certains
effet remuent la rétine. Qu'en sera-t-il de la prochaine génération ?
Plus de quoi ? De la Très haute définition ? Quel intérêt, l'oeil humain
ne verra pas la différence. De la 3D partout ? L'intérêt me parait
encore limité, et la PS3 le fait déjà. De nouvelles manières de jouer ? Kinect et le PS Move sont en place, sur cette génération, et on verra s'ils se vautrent bien comme il faut
s'ils marchent. Plus de multijoueur ? On a déjà sauté de plein pied
dans le jeu en ligne, même sur console. La dématérialisation, on y est
aussi.
Alors, je te le demande, à toi... Qu'est-ce que peu nous apporter la prochaine génération de console ?
27/08/2010, 13:14
27/08/2010, 14:03
27/08/2010, 14:32
Néanmoins, tu avances beaucoup de progression "graphique", mais ce n'est pas tout. Regarde les technos développées par Nvidia, que les consoles ne gèrent pas, par exemple (PhysX, Cuda, etc.). Des "features" graphiques et immersifs qui vont sans doute apparaître encore et évoluer. Plus de RAM, plus de Proc', plus de plus...
Puis la manière même de jouer va changer. Sans forcément croire à la fin de la manette, il est évident que d'autres choses sont recherchées, de nouvelles façon de jouer. Je crois que c'est de ce côté que ça va beaucoup bouger prochainement.
M'enfin, après, ça coûtera de plus en plus cher, et c'est pas sûr que ça nous apporte de plus en plus de fun. Mais le besoin, ça se créé, on peut faire confiance aux constructeurs pour nous soumettre à leur volonté. Mais c'est une autre histoire...
28/08/2010, 17:24
30/08/2010, 17:12
30/08/2010, 17:36
Pour l'instant, je crois que ni la 3D ni la reconnaissance de mouvements n'ont été réélement exploitées, et echochrome nous montre bien qu'il y a encore beaucoup de possibilités à explorer.
Niveau ultra HD : personnelement, je trouve qu'un jeu comme HL2 (2004) n'a pas pris la moindre ride (à part peut-être les HDR qui manquent de temps en temps).
Enfin, rappelons-nous Hideo Kojima : "Le game design évolue avec l'évolution technologique, et l'évolution technologique n'a pas de fin". Je rajouterais : "Ou alors dans très longtemps"
30/08/2010, 19:40
30/08/2010, 19:43