Le futur du jeu vidéo

La next-next gen, c'est cool... mais c'est quoi ?

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CaliKen17h00 | 26 Août 2010 | 8
Divers
par CaliKen
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OUTILS
On commence déjà à parler de la prochaine génération. 2012, 2015, quelle date ? Mais surtout... que peut-elle apporter ?

Plus le temps passe, plus l'écart technique entre les différentes générations de consoles se fait moindre.

Passer d'Astéroïd à Donkey Kong, de Mario Bros à Super Mario World... La différence est flagrante. Encore plus énorme entre la génération 16 bits et la 32, avec l'arrivée de la 3D...

La N64, bien que j'ai adoré cette console, a moins marqué le pas sur la Playstation. Les 128 bits ont signé l'ère du photoréalisme, certes...

Ensuite, on ne parle déjà pas de 256 bits... Et il faut l'avouer, lors des premières sorties des jeux sur Xbox 360, la différence n'était pas flagrante. Du moins graphiquement. Il nous a fallu attendre l'arrivée de grosses pointures (je pense notamment à Gears Of War) pour vraiment sentir ce que la nouvelle génération avait dans le bide.

Et après ? Déjà, quand je revois la beauté de certains titres Playstation 2 en fin de cycle, je me dis que les derniers jeux 360 ou PS3 seront bluffants de chez bluffants. Suffit de voir les dernières tueries qui sortent. On a beau commencer à s'habituer à la HD, certains effet remuent la rétine. Qu'en sera-t-il de la prochaine génération ?

Plus de quoi ? De la Très haute définition ? Quel intérêt, l'oeil humain ne verra pas la différence. De la 3D partout ? L'intérêt me parait encore limité, et la PS3 le fait déjà. De nouvelles manières de jouer ? Kinect et le PS Move sont en place, sur cette génération, et on verra s'ils se vautrent bien comme il faut s'ils marchent. Plus de multijoueur ? On a déjà sauté de plein pied dans le jeu en ligne, même sur console. La dématérialisation, on y est aussi.

Alors, je te le demande, à toi... Qu'est-ce que peu nous apporter la prochaine génération de console ?

COMMENTAIRES
Pedrof
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Pedrof
27/08/2010, 13:14
De l'émotion.

Elarbol
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Elarbol
27/08/2010, 14:03
De payer, toujours payer, pour avoir un jeu à 100% de son contenu. Puis repayer pour 120 % Etc...

Ink
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Ink
27/08/2010, 14:32
On a toujours l'impression de pas pouvoir plus. Cependant, la Ultra HD est prévu pour 2012 genre, où on tapera sur du 7680*4320 en résolution. L'oeil n'y verra peut-être rien, quoique, mais c'est aussi ça la technologie : beaucoup de gadget.

Néanmoins, tu avances beaucoup de progression "graphique", mais ce n'est pas tout. Regarde les technos développées par Nvidia, que les consoles ne gèrent pas, par exemple (PhysX, Cuda, etc.). Des "features" graphiques et immersifs qui vont sans doute apparaître encore et évoluer. Plus de RAM, plus de Proc', plus de plus...

Puis la manière même de jouer va changer. Sans forcément croire à la fin de la manette, il est évident que d'autres choses sont recherchées, de nouvelles façon de jouer. Je crois que c'est de ce côté que ça va beaucoup bouger prochainement.

M'enfin, après, ça coûtera de plus en plus cher, et c'est pas sûr que ça nous apporte de plus en plus de fun. Mais le besoin, ça se créé, on peut faire confiance aux constructeurs pour nous soumettre à leur volonté. Mais c'est une autre histoire...

chtimixeur
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chtimixeur
28/08/2010, 17:24
A chaque génération, des styles de jeux disparaissent. Et bien moi, j'aimerais que les styles de jeux qui m'ont plu il y a 10-15 ans soient magnifiés avec des graphismes à tomber par terre, sans aliasing (ex : j'aimerais bien avoir de la 2D photo-réaliste et avoir des jeux de t tennis/course qui se confondent avec les images télé). Pas de 3D, pas de rapprochement avec le cinéma, pas de nouvelles manières de jouer. Juste du bon gameplay à l'ancienne avec des technologies ultra-modernes. La console dont je revais y'a 15 ans quoi...

Ishimaru_Makoto
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Ishimaru_Makoto
30/08/2010, 17:12
Je me rappelle quand j'ai eu ma toute première console merci pour cette article .

hairaz
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hairaz
30/08/2010, 17:36
Effectivement, on se demande souvent ou va l'évolution technologique.
Pour l'instant, je crois que ni la 3D ni la reconnaissance de mouvements n'ont été réélement exploitées, et echochrome nous montre bien qu'il y a encore beaucoup de possibilités à explorer.
Niveau ultra HD : personnelement, je trouve qu'un jeu comme HL2 (2004) n'a pas pris la moindre ride (à part peut-être les HDR qui manquent de temps en temps).
Enfin, rappelons-nous Hideo Kojima : "Le game design évolue avec l'évolution technologique, et l'évolution technologique n'a pas de fin". Je rajouterais : "Ou alors dans très longtemps"

damded
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damded
30/08/2010, 19:40
Je vais tenter de me prendre pour Pachter. J'imagine que la 3D à long terme mettra fin à la télévision : c'est à dire fini l'écran rectangulaire et ses contours qui limitaient la vision de l'espace. Place à un environnement en 3D sans lunettes qui permettra non pas plus d'immersion mais de mieux se repérer dans l'espace. Ce qui induira un changement de comportement du joueur quant à l'exploration du monde. Une technologie sera inventé pour que les décors n'est plus besoin de la télé ce qui mettra fin définitivement au siècle de l'image pour rentrer de plein pied dans le siècle de l'interactivité et de la première guerre nucléaire mondiale. Pour les gens qui ne perçoivent pas la 3D, on les invitera à rejoindre les aveugles et les sourds dans le club de ceux qui ne peuvent pas jouer aux jeux vidéo. Parce que les technologies passent mais n'emporte jamais la cruauté des hommes.

damded
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damded
30/08/2010, 19:43
pour que les décors "n'aient" plus besoin de la télé

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