TV 3D & Console Actuelle : Le point sur la situation actuelle

Point de vue d'un possesseur de TV 3D

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moacmoii17h37 | 8 Juillet 2010 | 23
Divers
par moacmoii
Sélectionné par la rédaction
Hé bien oui j’ai craqué. Devant changer de télévision, je me suis décidé à prendre une télévision 3D. Le modèle choisi est une Samsung UE40C7700, un écran de 102 cm de diagonale. Je ne suis pas là pour me vanter de ma nouvelle acquisition mais plutôt pour voir ce que peux apporter ce genre de matériel.

Pour le découvrir je décomposerai mon étude comme suit :

  1. Fiche technique de la télévision avec commentaires
  2. Potentiel de l'écran en 2D
  3. Test de jeux en 3D sur Playstation3
  4. Test de jeu converti en 3D sur les 3 consoles

1 / Fiche technique de la télévision avec commentaires

Une télévision 3D c'est avant tout une excellente télévision 2D, on retrouve donc des caractéristiques haut de gamme comme le 200hz, et un temps de réponse extrêmement rapide qui permet d'avoir une image nette tout le temps.

Le contraste n'est pas ce qui nous intéresse de manière prioritaire mais une télévision 3D se doit d'avoir un haut taux de contraste car l'utilisation de lunettes 3D a tendance à réduire le contraste et la luminosité. Le téléviseur est donc équipé d'une dynamique très intéressante permettant un rendu de tout premier ordre.

Au niveau 3D, ce modèle contient une puce capable de convertir un signal 2D en 3D. On y reviendra dans le quatrième paragraphe. La technologie des lunettes est la technologie active qui permet d'avoir de la 3D en full HD mais qui oblige à utiliser des lunettes un peu plus lourdes que les lunettes passives. Rien de gênant tout de même, il est à noter que les lunettes se rechargent en USB.

2 / Potentiel de l'écran en 2D

Dans ce mode, les qualités de réactivité de l'écran sont mises en avant. J'ai essayé tout un tas de jeux provenant de ma ludothèque sur les différents supports.

Tout d'abord, le rendu est bluffant, le changement avec ma précédente télévision qui n'était que HD Ready est incroyable. L'apport du 200hz fluidifie chaque animation et donne à tous les jeux une approche plus naturelle.

On remarque  quand même la présence d'artefacts graphiques créés par l'interpolation de la technologie 200Hz. Par exemple, dans un jeu comme Rock Band, il y a des trames de rattrapage dans le défilement de la partition. Autre souci remarqué, dans Red Dead Redemption, lors des voyages à dos de cheval, le haut et le bas de l'écran seront un peu floutés, la télévision ayant du mal à prédire les images à interpoler du fait de la richesse du terrain.

Si on regarde quelle console profite le plus de cette qualité d'affichage, on se rend compte que la 360 est la grande gagnante. Les éléments dédiés à l'anti-aliasing et à l'up-scalling font des merveilles et les jeux sur Xbox 360 sont étonnants de propreté.

Sur Playstation 3, la finesse des graphismes est contre balancée par la présence d'aliasing. De plus, la netteté de l'image fait apparaître des défauts qui autrefois m'étaient invisibles. Même God of War 3 et Uncharted 2 subissent ce traitement pas vraiment valorisant. On reste quand même bluffé par la qualité des animations et de certaines textures.

La Wii prend un coup de vieux  encore plus net. Les animations profitent bien entendu du nombre d'images interlacées mais la résolution des jeux devient ici dramatique. Si certains jeux restent beaux (Mario Galaxy 2 ou les jeux 2D), la plupart font peine à voir à coté des productions HD (ce n'est pas une nouvelle mais ça pique les yeux quand même).

3 / Test de jeux en 3D sur Playstation3

Tout d'abord, pourquoi uniquement sur Playstation 3 ? Et bien pour l'instant, la console de Sony est la seule à proposer des jeux retravaillés pour la 3D. Deux jeux ont attiré mon attention, WipEout HD et Super Stardust HD.

Commençons par Wipeout HD, celui-ci propose une 3D relief très fine et qui utilise la profondeur plutôt que les effets qui sortent de l'écran. Chaque élément se détache naturellement et donne une impression de vitesse renforcée. L'effet est saisissant et le jeu est une véritable vitrine pour les futurs jeux de course. J'ai hâte de voir ce que donnera Gran Turismo 5. L'apport au niveau gameplay est plus important que prévu : en effet la 3D permet de mieux se rendre compte de la position des autres vaisseaux ou encore de mieux s'adapter lors des courbes serrées.

Super Stardust HD ne paie pas de mine à priori mais ce petit shoot them up fort sympathique profite à fond des effets en dehors et dans l'écran. Les ennemis et les astéroïdes passent devant les yeux. On est impressionné de voir tant d'éléments s'agiter en relief. L'apport dans le gameplay n'est pas très apparent mais l'immersion est vraiment renforcée.

Que dire de plus sur ces jeux, si ce n'est que l'apport de la 3D n'est pas une révolution mais que, quand on y a goûté on ne veut plus revenir à ces jeux dans leur version 2D.

4 / Test de jeu converti en 3D sur les 3 consoles

Comme je le disais plus tôt, ce modèle contient une puce permettant de convertir un signal 2D en 3D. Alors simple gadget ou véritable fonction innovante ?

Test sur la Wii

L'effet sur les jeux Wii est fonctionnel, mais extrêmement variable en fonction du type de jeu. L'effet est très impressionnant sur Grand Chelem Tennis ou sur un Wii Sports mais bien plus limité sur un Mario Galaxy 2ou Sin and punishment. Pour ces derniers, l'effet de profondeur est plus que limité mais certaines fois présent. Dans Grand Chelem Tennis, l'effet est saisissant. On dirait vraiment que le jeu a été fait pour.

Ce qui me permet de dire qu'un jeu mariant 3D et motion gaming est vraiment un plus pour l'immersion. On retrouve un peu ce sentiment dans Metroid Prime 3, l'effet n'est pas très impressionnant mais est suffisamment notable pour apporter un surplus d'immersion.

Test sur la Xbox 360 et la PS3

Tout comme sur Wii, on se rend compte que certains jeux profitent plus que d'autres de la fonctionnalité de la télé.

Après plusieurs expériences, on se rend compte que la télé arrive à créer des effets dans les jeux qui mettent un personnage au premier plan comme dans les TPS. Lorsque celui-ci est bien mis en avant (Gears of War,Uncharted, Dead Space), on a un petit plus de profondeur. Dans les autres cas, les effets sont bien plus limités. L'effet sur les FPS est plus que variable, on obtient de bons résultats dans un BioShock 2 mais rien de transcendant dans un Halo ou un Killzone.

Au final cette fonctionnalité de conversion 3D est intéressante dans des cas bien précis, mais se révèle souvent trop limitée. Il faut tester chaque jeu pour voir si l'on trouve son compte avec l'activation de la conversion 3D. Quoi qu'il en soit certains jeux en profitent vraiment.

Que conclure de cette première approche ? Pour l'instant, le nombre de jeu proposant de la 3D est extrêmement limité mais ceux proposés donnent déjà envie de voir la suite (Crysis 2, Gran Turismo 5, …). Concernant l'utilisation de cet écran en 2D, on se retrouve avec ce qui se fait de mieux actuellement et donc on ne peut pas être déçu. Si vous devez changer d'équipement et que vous avez les finances nécessaires, il serait dommage de ne pas prendre une télé ayant les capacités pour la 3D.

COMMENTAIRES
Bastard
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Bastard
09/07/2010, 17:10
Wow des lunettes qui se rechargent par usb, je n'étais pas au courant.

WDK
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WDK
10/07/2010, 08:40
Moi j'ai un problème avec la ps3 et ma tv samsung 3d, si je sors d'un jeu 3d et que j'éteins la console et la tv, si je rallume le lendemain, la tv ne reconnait plus la console Oo , je reste désespérément devant un écran noir!
Ca me le fait même si je reviens sur le menu 2d de la console avant de l'éteindre, alors problème venant de la ps3 ou de la tv?

moacmoii
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moacmoii
10/07/2010, 14:10
peut être de ton cable hdmi. Vérifie les connecteurs et sinon prend un cable certifié HDMI 1.3

korben4leeloo
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korben4leeloo
29/07/2010, 10:38
J'ai acheté exactement la même TV que toi ( et j'en suis tout aussi content ). Pour les problèmes d'interpolation sur les jeux, tu as un mode spécial dans les paramètres, appelé "Mode Jeu", qui règlera tous tes problèmes. D'autant plus intéressant qu'il s'active que pour la source actuelle. Par exemple chez moi la PS3 est branchée sur HDMI2 et la freebox sur HDMI1, du coup le mode jeu n'est actif que pour HDMI2.

Yagami Raiko
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Yagami Raiko
29/07/2010, 10:45
En même temps les télés Samsung c'est de la m....
Désolé pour l'impolitesse mais c'est purement et simplement la simple vérité. Maintenant il reste malgré tout très compétitifs au niveau tarifaire surtout comparé à leur voisin Japonais.
Après concernant la 3D je n'arrive toujours pas à accrocher et j'ai toujours ce mal de tête qui revient au bout d'une demi-heure, pas de chance pour moi ^^

lt_rico
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lt_rico
29/07/2010, 11:52
Whaoua... voilà un commentaire étayé, bien construit et argumenté pour dénigrer une marque... :-/
Mais par contre, Merci pour l'article qui lui est intéressant, sans prétention, juste un retour d'expérience instructif.

narsauva
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narsauva
29/07/2010, 15:06
Pour moi, la situation est simple... je fais parti des personnes ne pouvant voir la 3D stéréoscopique ^^ (Test sur un écran Panasonic et avec la 3DS, trop dure la vie).

shann
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shann
29/07/2010, 15:11
Merci d'avoir fait l'effort de partager ton expérience :)
Personnellement je ne suis pas aussi convaincu sur l'ajout de la 3D (sur WipEout j'ai trouvé ça inutile, et GT5 aliase à mort pour le moment). Est-ce que tu as pu voir la baisse de résolution pas mal décriée sur les forums en ce moment?
A l'E3 j'avais trouvé ça vraiment marquant, les jeux étaient moins beau en 3D, avec des contours baveux. Les dévs n'avaient pas vraiment de confirmation à me donner sur la possibilité que ce soit réglé dans les versions déf, ce qui m'a fait assez peur j'avoue...

GutsBlack
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GutsBlack
29/07/2010, 15:15
Wé enfin pour le contraste, 10 000 ou 50 000:1 sur un LCD ça me fait doucement rigoler plus encore quand il rajoute un 2m de réponse. Donc hormis le test utilisateur ou le bon vieux test de je rentre dans le magasin pour voir si ça me conviens, le reste c'est du blablatage de commerciaux.

Sinon pour l'aliasing sur PS3 indiqué dans l'article, il est largement moins existant sur un Plasma :)

Conker
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Conker
29/07/2010, 15:35
Excellent article ! Ca donne quoi Red dead redemption en 3D ? L'immersion dans le Far West, ça doit être le pied !

daredaremotus
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daredaremotus
29/07/2010, 15:37
merci pour ce retour de early adopter ... :)
j'espere que les titres futurs vont te conforter dans ton choix et te faire vivre encore des bonnes expériences visuelles!
bon article ! :)

zhibou
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zhibou
29/07/2010, 15:49
Un test marrant à faire ça serait avec "Batman arkham asylium" GOTY avec un comparatif de la conversion TV et de la version "en carton".

zhibou
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zhibou
29/07/2010, 15:49
ah au fait... c'est quoi le prix?

blacktob
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blacktob
29/07/2010, 16:08
Early adopter également (Panasonic 50VT20, platine Sony S470 et bien sûr PS3 slim), je rejoins ton point de vue sur Wipeout 3D et Stardust 3D. Mon écran n'ayant pas de moteur d'émulation 3D contrairement aux modèles de Sony, Samsung et LG, je ne peux m'exprimer dessus, mais de ce que j'ai lu, ce n'est pas pas transcendant.

J'ai pu longuement tester le matériel Samsung, Sony, et Panasonic.
De mes tests, j'ai par exemple trouvé que la platine entrée de gamme Sony fait mieux (fluidité, crosstalk, vitesse de démarrage/lancement du blu-ray/ d'exécution des commandes aussi basiques que le changement de chapitre etc...) que la platine Panasonic pourtant 3 fois plus chère... D'où mon achat.

Concernant les écrans, sur la 2D, le niveau de noir du plasma Panasonic est imbattable, donc pour les amateurs de films en home-cinéma (la valeur de noir on s''y intéresse moins en jeu vidéo) c'est le meilleur écran dispo à ce jour, du moins pour le grand public.

S'il ne fallait prendre en compte que la 3D, concernant l'effet Crosstalk (image qui paraît dédoublée, par perception par un oeil de l'image contro-latérale, ce qui ne devrait à l'idéal pas arriver...) Sony s'en tire le mieux, en dépit du handicap théorique du LCD versus plasma en terme de réactivité de la dalle.

Bref pour simplifier l'achat d'un écran je conseillerais Sony en 1er, Panasonic en 2ème, Samsung en 3ème. Enfin, LG bon dernier, mais là je n'ai pas pu tester, c'est juste basé sur ce qui se dit dans les tests de cette marque.

S'équiper dès maintenant en 3D, si ce n'est pas pour les jeux vidéos ou parce que le renouvellement de télévision s'impose (et tant qu'à faire, autant prendre un modèle "future-proof" vous noterez la présence de guillemets), ça ne sert à rien...

D'autant que ce qu'on ne dit pas aux gens, c'est qu'il faut se mettre dans le noir complet pour ne pas trop perdre en contraste, et qualité des couleurs (il faut d'ailleurs un réglage dédié, car la baisse de luminosité perçue est de 60 à 70% selon les marques à cause des lunettes. Mais c'est aussi une "bonne" nouvelle, une grande partie des progrès à venir se fera au niveau des lunettes donc il suffira d'en changer quand elles laisseront passer plus de luminosité, à terme. Surtout que des modèles universels sont prévus)

Ceux qui espèrent de la 3D autostéréoscopique = sans lunettes comme sur la 3DS, comprenez que contrairement à un objet dédié à un seul et unique utilisateur, pour une télé il faut détecter les yeux de CHAQUE spectateur (donc déjà un système pour savoir combien de personnes sont assises devant l'écran) des pixels orientables/capables d'envoyer le flux lumineux (chaque image affichée 60 fois par seconde) dans une direction ultra précise (vers un oeil), et une résolution totale de l'écran correspondant à la définition voulue pour chaque image multipliée par le nombre de spectateurs.... Et bien sûr un processeur capable de gérer ce boulot énorme!!! Ceux qui prennent une télé 3d maintenant sont tranquilles au moins 5 ans. Et "après-après-demain" vous verrez que les gammes de télé 3D ce sera en fonction du nombre de spectateurs pouvant s'asseoir devant l'écran! Comme une bagnole en gros... Finalement, les lunettes, c'est pas si mal...

En tout cas ça me fait bien rire ceux qui disent que le 1080p leur apporte énormément par rapport à du 720p, et qui critiquent la 3D sous prétexte que ce n'est pas confortable de porter des lunettes... L'apport de la 3d en terme d'immersion (si tant est qu'on la perçoit) est indubitablement plus élevé que le fait de doubler la résolution...

moacmoii
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moacmoii
29/07/2010, 16:35
trop bien mon article en première page pour la première fois !!

moacmoii
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moacmoii
29/07/2010, 16:42
sinon plus sérieusement, je ne ressent pas du tout de fatigue visuelle, donc je suis chanceux et je profite bien des effets 3D.

Red dead redemption en 3D (avec la puce convertissante) est spécial. D'un coté sur le cheval, on obtient des effets de profondeur très intéressants de l'autre, la gestion en intérieure n'apporte rien.

korben4leeloo
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korben4leeloo
29/07/2010, 17:23
En tant qu'early adopter, je n'ai pas choisi la 3D pour la 3D, honnêtement je ne suis absolument pas convaincu par son apport. Ca fait trop factice, çà marche sur les éléments du décor à mi-chemin, mais sur les éléments proches ou très éloignés, çà donne une impression de billboard collé sur l'écran, comme un décor de théâtre.

Sauf que devant changer de TV, je me suis trouvé confronté au dilemme récurrent: Achat 2D vs achat 3D plus cher, en me disant si la 3D prend son essor je suis pas largué dans 2 ans, mais je veux pas payer un surcoût trop important non plus. Au final compte tenu qu'une TV 3D est en premier lieu une excellente TV 2D, et que le surcoût n'était pas énorme, j'ai choisi la 3D, en espérant aussi que la technologie va forcément évoluer et améliorer donc le rendu.

glauktier
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glauktier
29/07/2010, 17:34
Merci pour cet intéressant rapport. Je cherche moi aussi ) changé ma TV (cathodique, *sigh*) et penche pour un achat longue durée (donc allant vers la 3D).
Le rapport qualité/prix de ton acquisition me semble très bon, donc je note ça ;)

k2wax
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k2wax
29/07/2010, 17:54
MErci beaucoup

Dopamine
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Dopamine
29/07/2010, 19:11
"Si on regarde quelle console profite le plus de cette qualité d'affichage, on se rend compte que la 360 est la grande gagnante. Les éléments dédiés à l'anti-aliasing et à l'up-scalling font des merveilles et les jeux sur Xbox 360 sont étonnants de propreté."

C'est un peu normal. Ce qui ne se voit pas trop sur un HD ready avec la PS3 fait mal aux yeux sur un Full HD. Eh oui, la PS3 sort 99,9% de ses jeux en 720p. Alors que le 360 sort la très grande majorité en 1080p. En fait ton écran n'a pas besoin d'upscaler la 360... Il upscale la PS3 par contre.

Avant de me faire traiter de grossoft fanboy, je précise que j'ai les deux machines et que je suis généralement déçu du rendu graphique sur PS3 lorsqu'on compare sur des écrans 1080p. En revanche en 720, pas de problème :-)

halfdead
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halfdead
29/07/2010, 20:25
J'y connais pas grand chose mais pour la 3D faut pas du HDMI 1.4 ?

Sinon, ce compte rendu est très intéressant bien que je ne compte pas me lancer dans la 3D maintenant (prix, équipement tout ça quoi ^^). On sent bien l'enthousiasme et la retenue du testeur.

korben4leeloo
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korben4leeloo
29/07/2010, 21:06
Officiellement il faut du HDMI 1.4. Officieusement du HDMI 1.3 Hi-Speed fonctionne.

Phalae
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Phalae
30/07/2010, 11:59
Si tu es parisien, tu m'intéresses, j'aimerais vraiment testé ! :)
Ah oui, suis-je bête, je testerais à la Gamescom ;)

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