Assassin's Creed est certainement l'une voire la série qui m'aura la plus marquée ces dernières années. Un héros au contrôle ultra jouissif dans un univers bandant, bref le pied total.

Lorsque j'ai découvert Assassin's Creed je suis directement
tombé sous le charme. Certes le 1er épisode n'était
pas exempt de défauts, on peut notamment lui reproché
sa grande répétitivité. En effet il n'existe
que quelques types de missions différentes: assassinats, espionnage, vol, course aux drapeau et enfin interrogatoire. Ces
quelques missions permettent d'obtenir des informations sur la cible
à assassiner avant de passer à l'action. Malgré
cela, Assassin's Creed s'imposait comme l'un des jeux de l'année
grâce à un univers immense et impressionnant, mais aussi
grâce à la liberté de mouvement et d'action
d'Altair qui était libre d'agir comme bon lui semblait dans ce
monde crédible et magnifique. Ce dernier est certainement le
héros de jeux vidéo le plus classe que j'ai eu la
chance de contrôler (j'ai néanmoins une petite
préférence pour Ezio :p) entre sa tenue super sexy, ses
ripostes mortelles hallucinantes et son saut de l'Ange ultra stylé.

Le saut de l'ange, une spécialité des assassins.
Alors si l'on me demande si je préfère Assassin's Creed
premier du nom ou sa suite, je réponds sans hésitation
Assassin's Creed II. Les développeurs d'Ubisoft Montréal
ont revu leur copie et ont corrigés les principaux défauts
du 1er tout en gardant les éléments qui ont fait le
succès de l'épisode fondateur de la série.
Nouvelle époque: la Renaissance; nouvelles villes: Florence,
Venise...; nouveaux protagonistes: Ezio, Léonardo Da Vinci. Le
jeu a su se renouveler en gardant les bases de son ainé,
cependant il n'est pas parfait. Il souffre lui aussi de quelques
bémols qui je pense aurait pu le rendre plus passionnant si
ceux-là aurait été corriger.
Tout d'abord je trouve le jeu trop simple. Même si Ezio est
encerclé par une vingtaine d'ennemis on peut s'en sortir sans
difficultés en enchaînant les contres ou autres
techniques spéciales apprises au cours de l'aventure. Et si
jamais malgré tous cela vous êtes à deux doigts
de la mort, hop une simple pression sur la flèche de gauche et
Ezio utilise un remède. Ces quelques éléments
rendent le personnage et le joueur presque invincible permettant de
foncer dans le tas et de tuer tous ses opposants et donc de laisser
tomber le côté discret de l'assassin.

La double lame secrète, une des nombreuses nouveauté de ce nouvel opus.
Un autre reproche que l'on peut faire à cette suite concerne
les assassinats des personnages importants qui ont été
moins travaillé que dans Assassin's Creed premier du nom. Je
m'explique: dans Assasin's Creed, toutes les missions (listées
en début d'articles) avait pour but de préparer
l'assassinat de tel ou tel personnages appartenant à la liste
d'Al Mualim. En effet on peut résumer le jeu à
Enquêtes-Assassinat / Enquêtes-Assassinat et cela 9 fois
(d'où la répétitivité du 1er épisode).
De ce fait les missions d'assassinats sont vraiment le coeur de ce
premier opus, elles ont donc été très soignés.
Le système de missions du 2ème épisode est
différent: il y a d'un côté des missions
principales dans le style d'un GTA (chaque mission est différentes
et fait progresser le scénario) et des missions secondaires de
différents types (courrier, course...) qui ont pour but de
récupérer de l'argent. Les assassinats de personnages
importants sont intégrés dans les missions principales
et sont donc de moins bonnes qualités et moins stylés
que celles du 1er épisode dans la mesures où ceux-là
sont moins préparés (il n'y a pas d'enquêtes
précédant l'assassinat).
Il faudrait donc réintégrer les enquêtes mais de
façon plus légère et non obligatoire dans le but
de rendre les assassinats spectaculaires comme c'était
plus ou moins le cas dans le premier AC. Par réintégrer
les enquêtes de façon plus légère et non
obligatoire j'entends de laisser la possibilité aux joueurs de
réaliser deux ou trois missions qui lui permettrait d'obtenir
des informations pour mieux préparer son assassinat. De cette
façon chaque joueur pourrait se préparer comme il le
souhaite. Soit en prenant le temps d'enquêter, ce qui lui
permettrait d'être plus discret et de facilité son
meurtre. Soit en passant à l'action directement, en étant
moins préparé et donc en étant moins discret
mais plus rapide.

Ezio est aussi voire même plus habile qu'Altaïr.
Concernant les deux DLC d'Assassin's Creed, j'aurais bien aimé
les boycotté mais j'ai finalement craqué. Le 1er des
deux: «La Bataille pour Forli» est extremement
court et peu intéressant tandis que «Le Bûcher des
Vanités» se trouve être de meilleur qualité.
Donc je suis d'une part moyennement satisfait par le contenu de ces
DLC mais d'autre part je trouve aussi cela abusé qu'Ubisof
force le joueur à payer pour des morceaux du jeu qui aurait dû
figurer dans l'offre initiale. De là à les insulter de
voleurs il n'y a qu'un pas. VOLEURS! (oui, oui je viens de le
franchir). J'aurais largement préféré que le jeu
soit reporté et que les développeurs prennent le temps
de le finir convenablement plutôt que d'acheter le jeu en kit.
Assassin's Creed: Brotherhood? Je dis pourquoi pas. Un Assassin's
Creed 2.5, mouais même si j'aurais préféré
un nouvel épisode à une nouvelle époque avec un
nouveau (ou une nouvelle) assassin. J'ai quelques craintes sur cet
opus notamment sur le mode multijoueur mais aussi sur la durée
de vie. En effet si celle-ci est d'environ quinze heures cela
signifie quelle est deux fois moins importantes que l'opus précédent.
Wait and See donc...
08/06/2010, 01:40
Je trouve qu'il y a également un peu trop de "trucs" à trouver à droite à gauche mais là encore c'est parfaitement accessoire (plumes, trésors) quoique les points d'obervations sont eux aussi un peu trop nombreux.
Par contre j'adore la recherche des sceaux et des glyphes, ça rajoute vraiment quelque chose à l'univers, j'aime aussi claquer les sous dans les objets, surtout les peintures
Tout ça reste des détails intégrés à un ensemble vraiment de toute beauté, c'est un des plus beaux jeux auxquels je me suis adonné, que ce soit esthétiquement ou au niveau du gameplay.
08/06/2010, 11:37
Pour ce qui est des assassinats, le fait de ne pas les préparer ne m'a pas empêché de rester discret... Mais c'est vrai qu'un système de "préparation optionnelle" pourrait être sympa.