Quelques mots sur... Assassin's Creed

En particulier sur l'importance des assassinats

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Atchoummm20h44 | 7 Juin 2010 | 2
Divers
par Atchoummm
Assassin's Creed est certainement l'une voire la série qui m'aura la plus marquée ces dernières années. Un héros au contrôle ultra jouissif dans un univers bandant, bref le pied total.

Lorsque j'ai découvert Assassin's Creed je suis directement tombé sous le charme. Certes le 1er épisode n'était pas exempt de défauts, on peut notamment lui reproché sa grande répétitivité. En effet il n'existe que quelques types de missions différentes: assassinats, espionnage, vol, course aux drapeau et enfin interrogatoire. Ces quelques missions permettent d'obtenir des informations sur la cible à assassiner avant de passer à l'action. Malgré cela, Assassin's Creed s'imposait comme l'un des jeux de l'année grâce à un univers immense et impressionnant, mais aussi grâce à la liberté de mouvement et d'action d'Altair qui était libre d'agir comme bon lui semblait dans ce monde crédible et magnifique. Ce dernier est certainement le héros de jeux vidéo le plus classe que j'ai eu la chance de contrôler (j'ai néanmoins une petite préférence pour Ezio :p) entre sa tenue super sexy, ses ripostes mortelles hallucinantes et son saut de l'Ange ultra stylé.

                                    Le saut de l'ange, une spécialité des assassins.

 

Alors si l'on me demande si je préfère Assassin's Creed premier du nom ou sa suite, je réponds sans hésitation Assassin's Creed II. Les développeurs d'Ubisoft Montréal ont revu leur copie et ont corrigés les principaux défauts du 1er tout en gardant les éléments qui ont fait le succès de l'épisode fondateur de la série. Nouvelle époque: la Renaissance; nouvelles villes: Florence, Venise...; nouveaux protagonistes: Ezio, Léonardo Da Vinci. Le jeu a su se renouveler en gardant les bases de son ainé, cependant il n'est pas parfait. Il souffre lui aussi de quelques bémols qui je pense aurait pu le rendre plus passionnant si ceux-là aurait été corriger.

Tout d'abord je trouve le jeu trop simple. Même si Ezio est encerclé par une vingtaine d'ennemis on peut s'en sortir sans difficultés en enchaînant les contres ou autres techniques spéciales apprises au cours de l'aventure. Et si jamais malgré tous cela vous êtes à deux doigts de la mort, hop une simple pression sur la flèche de gauche et Ezio utilise un remède. Ces quelques éléments rendent le personnage et le joueur presque invincible permettant de foncer dans le tas et de tuer tous ses opposants et donc de laisser tomber le côté discret de l'assassin.

          La double lame secrète, une des nombreuses nouveauté de ce nouvel opus.

 

Un autre reproche que l'on peut faire à cette suite concerne les assassinats des personnages importants qui ont été moins travaillé que dans Assassin's Creed premier du nom. Je m'explique: dans Assasin's Creed, toutes les missions (listées en début d'articles) avait pour but de préparer l'assassinat de tel ou tel personnages appartenant à la liste d'Al Mualim. En effet on peut résumer le jeu à Enquêtes-Assassinat / Enquêtes-Assassinat et cela 9 fois (d'où la répétitivité du 1er épisode). De ce fait les missions d'assassinats sont vraiment le coeur de ce premier opus, elles ont donc été très soignés. Le système de missions du 2ème épisode est différent: il y a d'un côté des missions principales dans le style d'un GTA (chaque mission est différentes et fait progresser le scénario) et des missions secondaires de différents types (courrier, course...) qui ont pour but de récupérer de l'argent. Les assassinats de personnages importants sont intégrés dans les missions principales et sont donc de moins bonnes qualités et moins stylés que celles du 1er épisode dans la mesures où ceux-là sont moins préparés (il n'y a pas d'enquêtes précédant l'assassinat).

Il faudrait donc réintégrer les enquêtes mais de façon plus légère et non obligatoire dans le but de rendre les assassinats spectaculaires comme c'était plus ou moins le cas dans le premier AC. Par réintégrer les enquêtes de façon plus légère et non obligatoire j'entends de laisser la possibilité aux joueurs de réaliser deux ou trois missions qui lui permettrait d'obtenir des informations pour mieux préparer son assassinat. De cette façon chaque joueur pourrait se préparer comme il le souhaite. Soit en prenant le temps d'enquêter, ce qui lui permettrait d'être plus discret et de facilité son meurtre. Soit en passant à l'action directement, en étant moins préparé et donc en étant moins discret mais plus rapide.

                            Ezio est aussi voire même plus habile qu'Altaïr.

 

Concernant les deux DLC d'Assassin's Creed, j'aurais bien aimé les boycotté mais j'ai finalement craqué. Le 1er des deux: «La Bataille pour Forli» est extremement court et peu intéressant tandis que «Le Bûcher des Vanités» se trouve être de meilleur qualité. Donc je suis d'une part moyennement satisfait par le contenu de ces DLC mais d'autre part je trouve aussi cela abusé qu'Ubisof force le joueur à payer pour des morceaux du jeu qui aurait dû figurer dans l'offre initiale. De là à les insulter de voleurs il n'y a qu'un pas. VOLEURS! (oui, oui je viens de le franchir). J'aurais largement préféré que le jeu soit reporté et que les développeurs prennent le temps de le finir convenablement plutôt que d'acheter le jeu en kit.

Assassin's Creed: Brotherhood? Je dis pourquoi pas. Un Assassin's Creed 2.5, mouais même si j'aurais préféré un nouvel épisode à une nouvelle époque avec un nouveau (ou une nouvelle) assassin. J'ai quelques craintes sur cet opus notamment sur le mode multijoueur mais aussi sur la durée de vie. En effet si celle-ci est d'environ quinze heures cela signifie quelle est deux fois moins importantes que l'opus précédent.                    

Wait and See donc...

 

 

COMMENTAIRES
ManoloWest
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ManoloWest
08/06/2010, 01:40
Je trouve le scénario bien plus intéressant, ça se fait peut être au détriment de la finesse du gameplay mais les joueurs chevronnés peuvent toujours s'auto-régulés pour corser l'affaire.
Je trouve qu'il y a également un peu trop de "trucs" à trouver à droite à gauche mais là encore c'est parfaitement accessoire (plumes, trésors) quoique les points d'obervations sont eux aussi un peu trop nombreux.
Par contre j'adore la recherche des sceaux et des glyphes, ça rajoute vraiment quelque chose à l'univers, j'aime aussi claquer les sous dans les objets, surtout les peintures :P (d'ailleurs je les ai toutes).
Tout ça reste des détails intégrés à un ensemble vraiment de toute beauté, c'est un des plus beaux jeux auxquels je me suis adonné, que ce soit esthétiquement ou au niveau du gameplay.

Mayto
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Mayto
08/06/2010, 11:37
Je suis plutôt d'accord dans l'ensemble. Pour ce qui est de la surpuissance du joueur, c'est aussi ce qui est bon ; diriger un personnage capable de décimer une vingtaine de gardes à lui tout seul, c'est plutôt jouissif.
Pour ce qui est des assassinats, le fait de ne pas les préparer ne m'a pas empêché de rester discret... Mais c'est vrai qu'un système de "préparation optionnelle" pourrait être sympa.

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Jeux : 
Assassin's Creed (Xbox 360)
Assassin's Creed II (Xbox 360)
Assassin's Creed : Brotherhood (Xbox 360)
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