Points positifs et négatifs de la présence de trois consoles sur le marché...

Avant propos :
- Les quelques chiffres cités proviennent de VGChartz.com,
- L’article se concentre sur les consoles de salon,
- Je ne possède que la Playstation 3.

La Xbox360, la Playstation 3 et la Wii se partagent actuellement le
marché des consoles de salons. Comme tout le monde le sait la Wii
caracole en tête au niveau du parc installé (71 millions) et les deux
machines HD se valent à peu près (40 millions de Xbox360, et 35 millions
de PS3). Ces différentes consoles proposent plusieurs offres avec
chacune leurs exclusivités, mais il y a aussi des jeux multi
plateforme. Voici les questions que je me suis posées en me voyant
privé de quelques jeux qui pourtant me fessaient envies (Alan Wake
récemment). Quels sont les aspects positifs et négatifs de cette
pluralité d’offres et de consoles ? Faut-il passer à la console unique ?
Posséder les trois est-il une solution évidente ? …

Pour commencer, il est bien évident que si le marché marche actuellement de cette façon : c’est qu’il y a des aspects positifs à l’existence de trois consoles :
La concurrence : essentielle pour l’avenir du jeu vidéo
Pour débuter, le point le plus positif est que cela stimule la concurrence. Dans tous les milieux la concurrence existe depuis la nuit des temps. Le monde marche comme cela et le jeu vidéo ne fait pas défaut. Les constructeurs se tirent la bourre pour proposer la meilleure console. Ils essayent de se surpasser pour offrir la meilleure offre et ainsi gagner des parts du marché.
Sans concurrence nous serions peut-être encore à la Nintendo 64 et personne ne s'en plaindrait, vu qu’il ni y aurait rien à côté. Il n’y aurait pas d’évolution technologique et le jeu vidéo stagnerait. La concurrence pousse les constructeurs à être toujours plus inventif et les pousse à concevoir la console la plus parfaite : pour donner du plaisir aux joueurs. Tout cela participe à une concurrence clairement positive qui pousse le marché vers le haut et qui profite finalement aux joueurs.
Les exclusivités sont pour la plupart d’excellents jeux
Un autre point non négligeable est bien sûr les jeux exclusifs à chacune des consoles. Chacune d’entre elle possède des exclusivités marquantes justifiant son achat : Mario bien évidemment pour la Wii, Gears Of War pour la Xbox360 et Uncharted pour la Playstation 3. Ces jeux sont développés pour une seule et unique console et cela permet d’obtenir d’excellents titres. Les développeurs se spécialisent sur une console et donc en comprennent complètement le fonctionnement. Ils peuvent peaufiner leurs titres et les finir parfaitement pour la console ôte. De plus, ces développeurs sont aidés par les grands constructeurs, qui leur donnent tous les moyens nécessaires pour réaliser les meilleurs jeux possibles : pour qu’ils soient des vitrines de la console concernée. Le joueur sort forcément gagnant d’un tel processus.
Je prends l’exemple de la saga Uncharted. Le studio Naughty Dog est entièrement dévoué à elle seule et à la Playstation 3. Ce caractère exclusif a permis d’avoir un jeu - Uncharted 2 - qui exploite vraiment le potentiel de la machine. Si le jeu aurait été développé pour le multi plateforme, la qualité s’en serait fait ressentir, car il y aurait eu une ou l’autre des consoles qui aurait freinée l’autre. Dans l’autre sens, un GTA serait sûrement meilleur du point de vue technique s’il était exclusif à une seule console.
J’ai pris l’exemple d’un jeu exclusif à la Sony, car ça me concerne directement. Mais il existe les mêmes exemples chez les autres.
Le plaisir de suivre les dynamiques de ventes
Pour ceux qui aiment l’analyse et les dynamiques de ventes, c’est une formidable époque que l’on vit. Suivre l’évolution du marché, les dynamiques de vente sur telle ou telle console, etc… Personnellement étant fan de chiffres, sans ce pluralisme de console : il manquerait quelque chose.
De plus, quel plaisir de suivre l’actualité des trois grands qui cherchent à faire le meilleur. On peut penser que sans le multi plateforme l’E3 n’existerait sûrement pas comme on le connaît actuellement : avec les conférences près salon qui donne le rythme à la suite de ce gros rassemblement. Savoir qui va dégainer le plus de choses même si l’on sait que les autres en gardent peut-être sous le coude pour la suite est très passionnant à vivre.
Vraiment l’époque que nous vivons et pour ceux qui aiment cela une vraie aubaine en matière d’analyse.

Malgré tous les points positifs, je regrette quelque petite chose :
Frustration de passer à côté de titres
Les exclusivités font partis des aspects positifs mais également des aspects négatifs. Pour un passionné, il existe une véritable frustration d’avoir l’impression de passer à côté d’un grand jeu ou de louper des expériences uniques. Tout simplement, car l’on ne possède pas la console adéquate. Si l’on ne possède qu’une seule des trois consoles, on passe à côté d’excellents titres exclusifs aux deux autres.
J’aimerais bien toucher à un Mario Galaxy ou à un Alan Wake, mais je ne peux tout simplement pas. Je suis cantonné à ma console qui a également ses exclusivités : que certains joueurs envient dans l’autre sens…
Les jeux
tronqués sur telle ou telle console
Le plus gros fléau actuel est la présence sur le marché de certains jeux « sous-développé » sur certaines consoles. En effet, ces jeux développaient sur une plateforme et portaient à l’arrache sur une autre pour être vendu multi plateforme au même prix.
L’exemple de Bayonetta qui a été développée sur Xbox360 et qui a été ensuite portée sur Playstation 3. À cause de cela, les joueurs se retrouvent avec une version tronquée. Plus récemment, Red Dead Redemption qui est également plus faible techniquement sur Playstation 3.
Vous me direz que si l’on ne voit pas tourner les deux versions on ne voit pas la différence et cela ne porte pas préjudice à l’expérience de jeu. Je suis entièrement d’accord. J’ai d’ailleurs eu énormément de plaisirs en compagnie de la charmante sorcière et j’espère la même chose avec monsieur Marston. Mais le fait d’avoir un jeu qui n’exploite pas toutes les capacités d’une machine quelle qu’elle soit me dérange. On nous vente les mérites d’une ou de l’autre console et au final on se retrouve avec des jeux qui n’exploitent pas réellement toutes les capacités immenses de chacune d’entre elles. De plus, savoir que l’on paye le même prix que chez le voisin pour une qualité inférieure est un fait vraiment agaçant (70€ ce n’est pas rien !). Le jeu Bayonetta c’est d’ailleurs plus vendu sur Playstation 3 (0.65 millions contre 0.59 millions d’unités). Remarquez, avec ce genre de chiffres les éditeurs ne vont pas trop changer leurs politiques, malheureusement…
Encore une fois je prends un exemple sur Playstation 3, mais il y a sûrement le même constat pour la Xbox360 et la Wii sur certains jeux.
Difficulté de
comprendre les offres pour les non-joueurs
Le public non-joueur est noyé par les offres. En effet, quelqu’un qui achète un DVD ou un livre ne se pose pas la question : avec quoi il va l’utiliser ? Ca tombe sous le sens contrairement au jeu vidéo qui offre tellement de plateformes différentes. Ce qui est une bonne chose pour les joueurs, mais pour les autres il est difficile de se lancer ou de choisir parmi toutes les offres.
Cette pluralité d’offre est presque un frein à l’ouverture du jeu vidéo au plus grand nombre. L’exemple du Blu-Ray face au HD DVD est flagrant : les gens ne voulaient pas de cohabitation. Ils ont donc choisi celui qui leur convenait le mieux. Ils veulent avoir la garantit lorsqu’il achète une machine, que ce soit la meilleure qu’ils puissent acquérir et qu’ils ne seront pas privés de quelque chose à causse d’une exclusivité. Avec le nombre d’offres possibles, le monde du jeu vidéo ne propose pas une telle sécurité et les non-joueurs se perdent devant les choix possibles.
Bien sûr actuellement la Wii a réussi à s’ouvrir sur « le marché de masse ». Mais il y a encore aujourd’hui beaucoup moins de joueur de Wii dans le monde que de lecteurs ou fans de cinéma …

Alors, quelles solutions devant le constat que tout n’est pas rose ?
La console unique et la fin des exclusivités ?
La première solution étant la console unique. Onlive va débarquer bientôt et propose d’avoir tous les jeux sur la même console et en dématérialisé. Onlive est-il l’avenir du jeu vidéo ? Clairement non pour tout ce que j’évoque dans les bons côtés et ça m’étonnerai beaucoup qu’un Mario arrive un jour sur Onlive. Les exclusivités Nintendo resteront toujours des exclusivités Nintendo, pareil pour Microsoft et Sony.
Mais s’il n’y avait qu’une seule console, tout le monde essayerait de la pousser à bout pour faire le meilleur jeu. Imaginez tous les studios essayant de pousser à fond une console : si Santa Monica (God Of War) le fait, pourquoi pas les autres ? De plus on parle beaucoup de l’entraide entre les studios américains. S’il n’y avait pas plusieurs plateformes : est-ce que tout le monde n’essayerait pas de s’aider de la même manière pour avancer ? Ca ne serait sûrement pas les cas, car tout le monde voudrait faire le meilleur jeu de la console et garderait leurs idées bien au chaud.
Ceux qui développent sur plusieurs consoles sont forcément freiné d’une manière ou d’une autre. Mais cette solution d’une console unique serait sûrement de la même manière un frein pour l’industrie du jeu vidéo : où passerait la concurrence positive entre les trois gros constructeurs ? Où passerait le plaisir de suivre la dynamique de vente ? etc.…
De toute façon, actuellement c’est clairement la cohabitation entre console qui prime avec aucune vraiment distancé (Wii mise à part qui est bien au-dessus). Il n’arrivera à aucunes des consoles actuelles le même sort que la Dreamcast.
Posséder les trois ?
Posséder les trois semble une solution évidente pour pouvoir profiter de tout le panel de jeux qui sortent et pour pouvoir bénéficier de la meilleure expérience vidéo ludique possible.
Posséder les trois d’accord, mais claquer plus de 1000 € non. En effet, posséder les trois consoles plus une télévision de bonne qualité coûte très chère. Tout le monde proteste contre le prix (trop ?) élevé des consoles et des jeux, mais tout le monde semble d’accord sur la légitimité de posséder les trois. N’y a-t-il pas un paradoxe évident ?
Il y a également la phrase que j’ai entendue plus d’une fois, que ce soit directement en parlant avec des joueurs ou par le biais d’Internet : « Si tu es passionné du jeu vidéo, tu as forcement une Wii, une 360 et une PS3 ». Cette phrase dite le plus souvent de façon irréfutable est encore un paradoxe. La passion étant clairement quelque chose qui nous surpasse, comment peut-on dedans prendre en compte les revenus du joueur. Un joueur qui n'a pas les moyens de se payer les trois est-il pour autant un « sous-joueur » ou un « non passionné » ?
C’est sûrement la meilleure solution, mais qui n’est pour l’instant pas accessible au plus grand nombre….
Des jeux multi plateformes égaux et continuer sur le même
modèle ?
Comme évoqué dans le négatif, j’espère que les développeurs et éditeurs vont essayer de ne plus délaisser une console. Qu’ils arrêteront de se « foutre » d’une partie des joueurs en vendant des jeux « sous-développés » au même prix que chez la concurrence et je souhaite qu’il finiront par faire l’effort de produire des jeux exploitant au même niveau les différentes consoles…
Continuer ainsi et donc sûrement la meilleure façon d’avancer vers l’amélioration de notre cher média. À chacun de choisir l’offre qui lui convient le mieux même s’il sait qu’au bout d’un moment il sera frustré par un jeu de la console concurrente…

J’ai du mal à conclure, car ça me frustre de louper Alan Wake. Mais je suis très heureux que grâce à l’exclusivité Sony je puisse toucher à un énorme jeu : Uncharted 2. Cependant d’un autre côté certains sont frustrés dans l’autre sens.
Globalement je dirais quand même que je suis pour le multi plateforme, car cela simule la concurrence, pousse les constructeurs à en faire beaucoup plus et certains développeurs à se surpasser pour faire d’énormes jeux. Mais je regrette que l’on puisse passer à côté de certains jeux à cause de cela ou que certains n’utilisent pas la totalité des capacités de chacune des consoles pour proposer la meilleure expérience de jeu. La solution étant clairement de posséder toutes les consoles, mais ce n’est malheureusement pas encore à la portée de tout le monde.
Pour finir, j'espère seulement qu'un jour les éditeurs arrêteront de délaisser une console par rapport à une autre sur les jeux non exclusifs...
01/06/2010, 10:16
Le probleme c'est que les editeurs ne veulent pas payer pour deux developpement quand ils peuvent payer pour un developpement et un portage.
01/06/2010, 15:25
Quant aux exclues Wii, mouais je ne suis pas un joueur nintendo, du moins le coté salon de Nintendo, la DS m'époustoufle même si je ne l'ai pas, je pique celle de ma copine ^^.
Donc mon combo PC + PS3 me va.
Attention niveau budget je ne change pas mon PC tous les ans, et quand un jeu sort je ne le fais surement pas tourner à fond, et alors ? l'expérience de jeu est la même du moment que j'y joue
Je ne peux que plussoyer la dernière phrase de ta conclusion, bâcler des jeux sous prétextes que c'est plus difficile (ou plus long) de faire le portage sur l'autre console (je pense comme toi à Bayoneta, que j'ai boycotté pour le coup ! et Red Dead) j'appel ça des manchots !
03/06/2010, 21:20
04/06/2010, 04:21
08/06/2010, 18:52