est à vous

Genocide numérique

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Par otacon74 - publié le
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Alors que "Lost in nightmares", première extension de Resident Evil 5 vient de sortir, petit retour sur mon expérience très personnelle du dernier rollercoaster de Capcom.

Après avoir finit Resident Evil 5 (qui définitivement porte mal son nom) j'ai soudainement pris conscience d'une chose: depuis ma première partie de "Kung-Fu" sur NES jusqu'au générique de fin du titre de Capcom, combien de personnes ai-je tué?

Première question: pourquoi n'y ai-je pas pensé avant? Cette vérité m'est apparue grâce, ou à cause, c'est selon, le réalisme des opposants mis en scène dans ce Resident Evil. Les yeux vitreux, la peaux pleine de sueur, une animation troublante d'humanité, etc. Sur ce point on ne peut que saluer les développeurs.

Autre élément déclencheur le tableau de statistiques de fin de partie:
Nombre de tués: 2.457
Ayant grandit en milieu rural il s'agit à peu près de la population de mon village natal. Choc.

Quand je me débarrassais de mes opposant dans "Kung-Fu" à coup de poings et pieds, outre le fait que j'étais enfant, cela n'était absolument pas choquant en soi de "supprimer" une bouillie de pixel.
Aujourd'hui cette course au réalisme remet en question la moralité de nos actes. Tout est question de perspective...

Finalement dans Resident Evil 5 qui est le vrai mal: Tri-Cell, représenté par Wesker, qui fait des tests à grandeur nature sur un village africain, ou alors nous, joueurs, qui incarnons un duo de choc et de charme devant exterminer tout ses "mutants" au physique bien trop humain pour justifier l'adage du "on ne tue que ce qui nous effraie"? La question mérite d'être posée.

Certes le cinéma, et la littérature avant lui, a proposé ses thèmes guerriers et le lot de morts, mais le fait d'être acteur et non spectateur de ses meurtres n'est-il pas gênant?

Autre calcul: si tout les joueurs du monde entier ont tué ne serait-ce que 100 personnes au cours de leur parcours alors l'humanité entière serait déjà décimée.

Ne serait-il pas temps que les joueurs s'acharne à atteindre d'autre but que la destruction pur et simple?
Noby Noby Boy, ouvrir une nouvelle voie: les joueurs PS3 de toute la planète sont reliés entre eux pour atteindre un but commun autre que le nombre de morts maximal.

Je ne condamne pas les oeuvres violente et guerrière, j'avoue même sincèrement prendre un malin plaisir à m'y perdre, mais j'aimerais qu'un budget comme celui qui a servit à financer Resident Evil 5 , et que j'imagine conséquent, soit aussi utilisé pour d'autre expériences interactive. Notre média n'en sortira que plus grand.

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