De l'étrange ressemblance entre Streets of Rage 2 et TMNT 4 : Turtles in Time

Hommage ou copie ?

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sseb2214h42 | 22 Juillet 2011 | 8
Divers
par sseb22
Ayant joué aux Tortues Ninja 4 récemment dans sa version remix et à Streets of Rage 2 encore plus récemment sur le PSN dans le cadre des SEGA Vintage, les ressemblances m'ont sauté aux yeux.

 

Streets or Rage 2 est un beat them all sorti fin 1992 au Japon sur Megadrive. Teenage Mutant Ninja Turtles : Turtles in Time est un autre beat them all sorti en arcade fin 1991 même s'il est surtout connu pour sa version Super Nintendo, soit un an plus tôt.

Or, il se trouve que j'ai récemment rejoué, à l'occasion de la sortie de la version "Re-shelled" sur PSN et XBLA, à la version SNES de ce TMNT 4 (l'orignal est d'ailleurs meilleur que le remake, selon moi).

Et hier, j'ai vu que Streets of Rage 2 était disponible gratuitement sur PSN via le Playstation+. Mon sang ne fait qu'un tour et je le télécharge immédiatement pour me refaire le meilleur épisode de la saga. D'ailleurs, n'oubliez pas, si c'est encore possible de le trouver, que le Streets of Rage Remake existe et que c'est un excellent remake fait par des fans passionnés. Et il est toujours aussi bon, d'ailleurs, même si évidemment les graphismes Megadrive sur TV HD,... bref (mais ne me parlez pas du lissage horrible disponible !).

Mais ce n'est pas le thème de cet article. Mes expériences de jeu de TMNT4 et SoR2 n'étant séparées que de quelques mois, mes souvenirs du premier étaient encore suffisamment frais quand j'ai joué au deuxième. Et c'est là que j'ai remarqué que le 2ème niveau de Streets of Rage 2 s'inspire (pour rester mesuré) beaucoup du 1er niveau de TMNT4. Les deux niveaux représentent des décors métalliques avec des poutres de métal rouge. Au loin, des grattes-ciel éclairés de New York City (pour TMNT) et d'une ville sans nom pour Streets of Rage se dessinent dans une nuit sans lune .

Mais ce n'est que le début puisque la fin de chacun de ces stages se termine par un boss. Jusque là, rien que de très normal, c'est sûr. Mais comparons-les : TMNT4 : Baxter, un homme-mouche en chemise blanche qui a la capacité de voler. Il vous attaquera en plongeant et aussi en faisant des rase-mottes de temps en temps. Avec son arme, il vous tirera dessus. Streets of Rage 2 : Jet, un homme en combinaison blanche équipé d'un jetpack. Il vous attaquera en plongeant et aussi en faisant des rase-mottes de temps en temps. Jet ne possède pas d'arme à feu.

Voici des vidéos trouvées sur internet des combats contre ces deux boss positionnées au timecode idoine : TMNT - combat contre Baxter et Streets of Rage 2 - combat contre Jet.

Enfin, je vous livre une dernière petite ressemblance pour la route. Dans les 2 jeux, il existe un niveau sur un bateau en bois ressemblant à un bateau pirate du XVe ou XVIe siècle.

Je ne sais pas si c'est moi qui hallucine complètement (dans ce cas, dîtes-le moi) mais je trouve que les coïncidences sont un peu trop nombreuses pour être fortuites. Et je me souviens que TMNT4 a marqué son époque, c'était un excellent jeu de baston. Il reste, aujourd'hui encore, dans les mémoires. Je ne peux pas croire que les équipes de SoR n'étaient pas au courant de l'existence du jeu de Konami. Attention, Streets of Rage reste un excellent BTA de SEGA, mais je souhaitais vous faire partager cette particularité car je n'en ai pas vu de trace malgré quelques petites recherches.

COMMENTAIRES
canardwc
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canardwc
24/07/2011, 12:59
Salut SSeb, c'est la légende vivante des segasex qui te fait l'honneur d'un preums d'anthologie.
Tu le crois ça ? :cool:

Article intéressant et pertinent.

Tu as effectivement décelé un énorme pompage de Sega mais c'est loin d'être le seul, je te rassure.

Après tout, le premier SOR n'est rien d'autre qu'une bonne copie de final fight (inférieur à la version arcade mais supérieur à la version snin pour plusieurs raisons : le mode deux joueurs de qualité doté d'un grand nombre d'ennemis à l'écran alors qu'il y a rarement plus de 5 wesh wesh à l'écran chez nintendo)

Street of rage 2 n'est quant à lui qu'un mix probant de Final fight et street fighter ( dragon punch d'axel, lariat de max, dhalsim attack de skate et hadoken de Blaze)

Ajoutons à cela quelques joe higashi et autres boxeurs de punch out qui se sont perdus dans le joyeux foutoir.

Dans les autres classiques Sega, Ulala est la copie carbone d 'une chanteuse réelle, soleil et golden axe warrior sont des zelda like.

etc etc etc.

Je pense qu'il faut arrêter de trop idéaliser les éditeurs de notre enfance...
Les japonais inventent mais copient bcp aussi entre eux.

PAreil pour capcom, konami, nintendo.
Regardez les covers de contra, MGS avec leurs swarzy, kyle reese... les nombreux pompages de nintendo à l'univers disney ( link et sa fée clochette, la voix aigue de mario mouse, les nombreuses idées de mario galaxy reprises de jeux moins connus comme nights, monkey ball et inversement des idées de mario galaxy reprises dans sonic colors...


Quand je vois les bases capcomiennes de SOR, je me dis que Bayonetta est bel et bien un jeu Sega aussi.
Encore une ressemblance avec les productions capcom (DMC) mais avec une de folie et de second degré propre à Sega.
(ce qui n'est pas étonnant puisque Kamiya était une grand fan de l'arcade Sega avant de rentrer chez capcom... et il a imité l'esprit dreamcast avec Clover : Leurs déclarations sur leur désir de nouvelle console d'un autre constructeur ne trompent personne ;)

canardwc
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canardwc
24/07/2011, 13:21
Ca me laisse aussi penser que même à l'époque, peu nombreux étaient les créatifs réellement passionnés par la conception de JV.
La branlette sur l'amour du pixel, du travail d'artisan pour certains, je n'y crois pas une seconde.

La majorité ( pas tous évidemment) des employés d'une firme réalisent avant tout une commande de leurs supérieurs et cela se traduit pour eux par une corvée.
Résultat, quand ils sont peu inspirés, ils pompent ailleurs (en espérant ne pas se faire griller)


Attention, je ne dis pas que les jeux qui en découlent sont mauvais mais clairement un jeu comme SOR 2 est surtout un "produit" de grande qualité doté d'une grande finition.
Un travail de pro quoi...


A vrai dire, je suis presque sûr que le seul passionné dans l'histoire reste Yuzo Koshiro qui garde une passion pour le processeur sonore de la megadrive : Il s'est éclaté à faire les musiques et les bruitages, et c'est cette passion qui donne ce cachet à la saga.
(d'ailleurs lorsqu'il fut moins inspiré avec le 3, le jeu a perdu de son charme selon moi)

canardwc
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canardwc
24/07/2011, 13:25
Dans le même ordre d'idée, je me rappelle d'une entrevue de J'm destroy qui faisait part de son étonnement lorsqu'il découvrit les locaux de nintendo.

Il s'attendait à un environnement chaleureux où les créatifs pourrait exercer leur art façon artisanat, en petit comité et finalement il s'est retrouvé dans un environnement clinique, froid, aseptisé...

Les fantasmes du joueur vs la réalité = le clash.

canardwc
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canardwc
25/07/2011, 17:33
J'ajouterais aussi que si le jeu reprend quelques élements de TMNT, c'est "principalement" un mix de final fight et SF2... ( y a un des boss qui est aussi une fusion de blanka et du chevalier de l'hydre dans saint seiya :) )

Et effectivement, cela ne me dérange pas dans la mesure où un jeu surpasse ses models et y apporte aussi sa touche de délire.

Pour ma part, il est clair que si Final fight et SOR sont au coude à coude, il n'en est rien du deux bien supérieur à ainé. ( techniques de combat bcp plus riches, personnages mieux différenciés, ce qui aboutit à un replay value largement meilleur)

JE rejoue à SOR et final fight pour leur ambiance mais je joue 10X plus à SOR 2 pour son ambiance et surtout son gameplay bien plus varié.

canardwc
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canardwc
25/07/2011, 17:35
Quant à TMNT, idem c'est pour l'ambiance qui j'y rejoue avec plaisir après quelques années. ( mais un run à chaque fois car le gameplay est trop répétitif,les turtles trop proches les unes des autres : il n y a pas cet écart incroyable et jouissif qu'on peut retrouver entre Max et skate par exemple... et même les persos mieux équilibrés comme axel et blaze ont des sensations très différentes)

Manga
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Manga
27/07/2011, 12:15
Article intéressant et pertinent :)

canardwc
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canardwc
28/07/2011, 02:48
@manga
Regarde la quatrième phrase de ma première intervention et ton commentaire...
Plagieur, escroc, fripouille.

Taryzan7777
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Taryzan7777
01/08/2011, 22:24
Il y' a un différence entre reprendre une idée est plagier. Je ne vois aucun problème dans le fait de reprendre des éléments d' autres jeux, surtout si c' est pour les pousser à leur apothéose.

VOIR AUSSI
Jeux : 
Streets of Rage II (Megadrive)
Teenage Mutant Hero Turtles IV : Turtles in Time (Super NES)
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