La suite des aventures de Desmond, et par la même occasion Altair et Ezio débarquera le 15 novembre prochain ! Assassin's Creed Revelations saura t'il nous faire rêver nous les fans autant que ses prédécesseurs ? La réponse dans cette article...

Tout comme vous le savez, la saga d'Ubisoft Montréal est
déconseillé/interdite au moins de 18 ans : c'est violent, il y a du
sang, des dialogues matures...mais en ce qui me concerne, cette restriction se justifie également par la "complexité" du scénario et du background du jeu ! En effet, je trouve que pour pouvoir apprécier à sa juste valeur le jeu et la série dans son ensemble, il faut avoir une certaine culture générale... après libre à chacun d'y jouer bien sûr...

Bref, tout bon joueurs ou joueuse d'Assassin's Creed se doit d'avoir dans
ses favoris Internet un site comme celui-là ! Qu'est-ce donc ? Un
"Translator" qui permet de décoder certains
langages très appréciés chez les développeurs d'AC. Autant dire que si
vous n'avez jamais utilisé un tel traducteur au cours de vos aventures assassine, vous avez loupé bons nombres d'aspects de l'univers de la série et des mystères qui l'entourent
! Je vous invite donc à y rejouer avec plus d'attention, mais je
conviens tout à fait que certains joueurs jouent à AC uniquement pour le
fun, sans chercher à aller plus loin. Pour les autres, sachez qu'un message mystérieux et habilement dissimulé (il ne s'affiche que l'espace d'une demi seconde) s'est glissé dans la démo live faite à la conférence de presse d'Ubisoft lors de l'E3 :

Pour les fans pures et dures de la saga comme moi, ce genre de messages sont très courant dans la série ! La fin de AC1, les énigmes du Sujet 16 dans AC2 et ACB, ... Que de mystères qui font en sorte que cette série sors du lot ! A mon sens, Assassin's Creed, plus qu'un jeu vidéo, est une expérience à vivre par soi-même et qui cherche à livrer des messages !
Revenons-en à notre code, il s'agit d'un code en Hexadécimal, type de code déjà utilisé dans les précédent opus. Après avoir, enfin, réussi à avoir une image potable, il a fallu recopier le code dans le traducteur et enfin, traduire :
54 68 72 65 65 20 6c 69 76 65
73 20 74 6f 69 6c 65 64 2e 20
54 68 72 65 65 20 6c 69 76 65
73 20 6c 6f 73 74 2e 20 54 68
72 65 65 20 6d 65 73 73 61 67
65 73 20 64 65 6c 69 76 65 72
65 64 3a 20 74 68 65 20 67 72
65 65 74 69 6e 67 2c 20 74 68
65 20 77 61 72 6e 69 6e 67 2c
20 74 68 65 20 72 65 76 65 6c
61 74 69 6f 6e 2e
"Three lives toiled. Three lives lost. Three messages delivered: the greeting, the warning, the revelation."
Ce qui donne en français :
"Trois vies obstinés. Trois vies perdues. Trois messages délivrés: la salutation, la mise en garde, la révélation."
La traduction en français n'est certainement pas parfaite, mais avec ce genre de message volontairement mystérieux, c'est toujours difficile d'aboutir au sens premier de la chose tel qu'il est dans sa langue d'origine. Veuillez donc m'en excusez.

Le nom d'Altair écrit en arabe et lisible uniquement par effet miroir.
Ainsi, on peut donc dire que Assassin's Creed Revelations est bien parti pour conserver l'âme propre de la série que les joueurs aiment tant ! Merci à Ubisoft Montréal pour ce future chef d'oeuvre, once again !

Pour ceux qui ne voudrait pas être spoilé sur les précédent épisodes, veuillez ne pas lire le paragraphe suivant où nous allons essayé de décrypter le sens de ce message par rapport aux jeux...
On nous y parlent de "Trois vies", sûrement celles d'Altair, d'Ezio et enfin de Desmond. En ce qui concerne "les messages délivrés", on peut penser que chacun des protagonistes cités précédemment soit lié à un message chacun. La mise en garde ou encore l'avertissement, deuxième message délivré, serait à mon sens relier à Ezio. Il ne s'agirait ni plus ni moins de la conversation qu'il a eu avec Minerve, permettant ainsi de mettre en garde Desmond sur la future catastrophe à laquelle le monde est sujet. La révélation, nul doute que nous en sauront plus dans le prochain épisodes, qui comme je vous le rappelle est sous-titré "Revelations". Le plus énigmatique de ces messages, qui selon ma théorie serait relié à Altair, la révélation allant à Desmond, est "The greeting". Cela peut signifier "l'accueil", "la/les salutations"; etc. En a t'on déjà eu connaissance dans AC1, ou ce message sera expliqué à travers les parties jouables avec Altair dans ACR... La réponse en novembre ! Sur ce, place à vos hypothèses les plus folles si le coeur vous en dit !
11/06/2011, 19:45
11/06/2011, 21:31
12/06/2011, 00:22
12/06/2011, 19:09
12/06/2011, 21:21
Donc perso, je pense que le scénario était bien présent dans Brotherhood et apportait énormément à la mythologie de la série. En ce qui concerne le cliffanger final, je ne le trouve pas maladroit, mais plutôt bien à vrai dire. Et puis AC nous à habitué à chaque épisodes à une fin à suspens, c'est totalement assumé et ça suscite une attente supplémentaire pour les fans qui demandent à voir la suite, et pour l'instant aucun des épisodes ne m'a déçu, que ce soit au niveau du gameplay, de l'univers, de la musique ou du scénario !
12/06/2011, 23:48
J'ai joué à Assassin's creed premier du nom et j'ai du me forcer pour finir le jeu.
Je me suis ennuyé à mourir, le moteur graphique est loin d
13/06/2011, 00:02
13/06/2011, 00:51
13/06/2011, 01:04
Sinon ça fait plaisir de voir que Buggy le Clown joue à AC
13/06/2011, 01:25
Voilà les raisons qui me font accrocher à cette série et j'ai hâte d'en connaître le fin mot. Je suis prêt à voir la licence s'étaler et à se renouveler en parallèle. Cependant, il faudrait que l'histoire soit bien amenée et qu'on ne nous prenne pas pour des buses quand même
30/11/2011, 01:44