Filtrer par Personnalités x
Filtrer par Categories
  • 52
  • 52
Filtrer par Type
  • 52
  • 47
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
Filtrer par Plateformes
  • 52
  • 24
  • 11
  • 11
  • 11
  • 11
  • 4
  • 3
  • 2
  • 2
  • 1
Filtrer par Genres
  • 52
  • 10
  • 9
  • 4
  • 4
  • 2
  • 2
  • 1
(52 Résultats)

Jeux vidéo, Hardware & accessoires : Patrice Desilets

1666: Amsterdam

PC Steam
Genres: Action, Aventure
Développeurs: Panache Digital Games
Disponible le 31/12/26
--
Hype
0
Attendu par
Acheter
Mon avis
buy
Etes-vous hypé?
Patrice Désilets, le fameux Game Designer puis Directeur Créatif derrière le reboot de la série Prince of Persia et la licence Assassin's Creed, avait quitté Ubisoft en octobre dernier après 13 années de loyaux services.Après un break avec l'industrie et la fin de la clause de non-concurrence, vraisemblablement le 29 mai, Patrice
Rappelez-vous chers amis : en octobre 2010, Patrice Desilets, l'un des maitre-d'oeuvre (et directeur créatif) sur la série Assassin's Creed, annonçait qu'il quittait Ubisoft pour THQ.On a su par la suite, que pour des problèmes de non concurrence (et donc pour ne pas déplaire aussi à son ancien employeur qui lui avait mis le pied à l'étrier),
Le rendez-vous avait été fixé à l'avance, et Patrice Désilets n'aura pas été en retard au rendez-vous de nos promesses. Dévoilé en 2015 alors que le canadien fondait son nouveau studio Panache Digital Games, Ancestors : The Humankind Odyssey aura pointé le bout de son nez aux Game Awards.
Le nouveau jeu de Patrice Desilets, papa d'Assassin's Creed, a profité de cette journée du 3 avril 2019 pour revenir nous montrer son univers impitoyable et sauvage dans une vidéo instructive.
Annoncé pour la première fois en 2015, le nouveau projet de Patrice Desilets, papa de Prince of Persia : Les Sables du Temps et Assassin's Creed a enfin estimé qu'il était temps d'être pris en mains. Nous avons eu la chance de l'aborder pendant plusieurs heures. Et après avoir pris une leçon d'humilité, on peut vous dire que l'évolution selon Panache, ça ne rigole pas, mais ça
Comme vous l'avez peut-être remarqué, nous avons eu l'occasion d'essayer le dernier projet, indépendant, du père d'Assassin's Creed, Patrice Desilets. Au terme de notre session de jeu, nous avons pu nous entretenir avec le créateur québécois qui nous a fait une confession à laquelle nous ne nous attendions pas.
Au cours de notre prise en mains d'Ancestors : The Humankind Odyssey, nous avons eu l'opportunité de nous entretenir avec son créateur. Un Patrice Desilets comme toujours très passionné et sans filtre, qui avait des choses à dire...
Si vous êtes de ceux capables de décoder ces étonnants caractères qui forment des phrases et permettent de faire circuler les idées, c'est parce que vous portez sans le savoir sur vos épaules plusieurs millions d'années d'évolution. Ça vous la coupe, n'est-ce pas ? 
Patrice Desilets, le créateur de la série Assassin's Creed, s'est fait très discret depuis son (deuxième) départ d'Ubisoft (voir : Patrice Desilets (Assassin's Creed) viré d'Ubisoft). Aujourd'hui, l'homme lève le voile sur son nouveau studio de développement.