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Jeux vidéo, Hardware & accessoires : Mark Healey

Le papa de LittleBigPlanet, aka Mark Healey, est ici interviewé par Charles Mounal, l'un des initiateurs du projet Pixel Heart, dont nous vous avions déjà parlé à plusieurs reprises sur Gameblog.
Cela faisait bien longtemps que l'on espérait que Dreams allait revenir nous montrer de quel bois il se chauffe. L'Arlésienne de la PS4 est passé chez les jeunes gens de PlayStation Underground pour une longue démonstration.
Voilà deux exclusivités PS4 qui ont quelque chose de différent. Dreams, annoncé de longue date par Media Molecule, et Concrete Genie, du studio Pixelopus, ont peut-être des choses en commun. En tout cas, Sony a estimé que c'était le cas.
Au vu des discussions que nous pouvons avoir plus ou moins régulièrement avec vous (coucou le Discord), nous savons à quel point certains jeux vous tiennent particulièrement à coeur, joueurs de bon goût que vous êtes tous. Ou presque.
Plus qu'un jeu, Dreams est avant tout un outil permettant à ses utilisateurs de laisser libre court à leur imagination et de réveiller le game designer qui sommeille en eux. Si l'aspect communautaire du jeu est important et le partage gratuit de créations essentiel à la survie de l'expérience Dreams, ses créateurs cherchent actuellement un moyen monétiser les contenus créés grâce à