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Jeux vidéo, Hardware & accessoires : Ken Levine

C'est une de mes questions fétiches en interview avec certains développeurs : "faut-il que le jeu vidéo sache parler de sexe pour devenir plus mature, ou qu'il devienne plus mature pour savoir parler de sexe ?". Ouais, elle est chiadée, hein ? C'est fait exprès. Je l'ai d'ailleurs déjà posée (quoique par tout à fait en ces
La mode est à la personnalisation. Ainsi après vous avoir permis de glisser votre nom dans Resistance 3 lors de l'un de nos beaux concours en exclusivité française, c'est au tour de BioShock Infinite de vous intégrer dans son aventure.Votre nom pourra servir pour nommer un bâtiment, divers éléments de l'histoire, voire un
Ce génie mental de RaHaN, actuellement à l'oeuf en gelée pour le salon E3 2011, est allé à l'autre bout de l'univers connu, pour nous ramener une interview de Ken Levine (le géniteur de BioShock Infinite), qu'on peut raisonnablement appeler de "fleuve".Près de 15 minutes d'infos, d'anecdotes et énormément d'infos sur le futur
Ken Levine, le cerveau d'Irrational Games (ou la girouette qui Move), nous en apprend plus aujourd'hui sur les pouvoirs de la charmante Elizabeth dans BioShock Infinite.En gros, elle aura le pouvoir de nous faire parcourir des mondes parallèles pour y dénicher des objets particuliers et sans doute, aussi, trouver des indices pour résoudre certaines énigmes. Je vous
Je pense que vous avez déjà du avoir une idée assez complète de ce que nous avions eu le privilège de découvrir un peu en amont de l'E3 2011, à la lecture du descriptif fort enthousiaste auquel je me suis laissé aller dans mes impressions sur BioShock Infinite. Mais comme je le concluais par "j'ai hâte que vous puissiez voir ce que
Rien que pour vous (et un peu GT TV aussi), Ken Levine, creative director du studio Irrational Games, vous fait la démonstration en long, en large et en travers, de leur prochain titre, qui promet d'être une petite bombe, BioShock Infinite.L'occasion de découvrir les multiples mécaniques de gameplay du jeu, les décors, les interactions, les dialogues... bref, la
Le petit saligaud ! Cette année, à l'E3 2011, Ken Levine, papa de BioShock, boss d'Irrational Games et actuellement à l'oeuvre sur le très attendu BioShock Infinite, il était un peu partout. Il est venu s'excuser du mal qu'il avait pu dire sur le PS Move chez Sony, il était en vidéo chez Nintendo à dire que la Wii U
Tout en infirmant l'existence d'un quelconque projet chez Irrational Games sur Wii U, son directeur créatif Ken Levine (BioShock et BioShock Infinite) précise quelque peu l'annonce rapide à l'E3 2011 d'un titre BioShock sur PS Vita auprès de nos confrères d'IGN :C'est un nouveau jeu. Ce sera étrange et étonnant pour les gens, de
Ken Levine, c'est un peu le VRP idéal que tous les constructeurs s'arrachent. Après avoir dit beaucoup de bien de la future Wii U lors du dernier salon de l'E3, c'est au tour de la PS Vita de Sony d'obtenir les bonnes faveurs du monsieur, surtout depuis qu'il a confirmé travailler sur une version spécifique de BioShock dédiée à la PS Vita...La Vita

Tribes : Vengeance

PC
Genres: FPS
Editeurs: Vivendi Games
Développeurs: Irrational Games
Disponible le 22/10/04
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