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Jeux vidéo, Hardware & accessoires : Christian Svensson

Parmi les éditeurs japonais, Capcom est certainement la société la plus volontaire pour offrir des jeux destinés au public occidental. Preuve de cette stratégie d'ouverture, les nouvelles licences Dark Void et Bionic Commando, respectivement développées par les américains de Air Tight Games et les suédois de Grin (qui ont
C'est lors d'une récente interview avec IGN que Christian Svensson, responsable de la stratégie et du développement commercial chez Capcom, s'est exprimé sur le cas de deux séries chères aux joueurs : Onimusha et Dino Crisis.Ces deux licences sont elles définitivement laissées en jachère par l'éditeur nippon ? Non, si l'on en
La démo de Resident Evil : Revelations sur 3DS, disponible depuis un peu plus d'une semaine sur le Nintendo eShop japonais, devrait être également proposée sur notre territoire national d'ici peu... C'est en tout cas ce que promet Christian Svensson, Vice-Président de Capcom, dans les forums du site Capcom-Unity.Malheureusement, il n'a pas fourni de date
Ce n'est pas vraiment une surprise tant l'offre dématérialisée devient davantage pléthorique au fil des ans, mais il est toujours intéressant de remettre en perspective le futur de l'industrie des jeux vidéo via les déclarations de ceux qui la construise jour après jour.C'est donc à l'occasion de la GDC 2012 que nos confrères de
Lorsque Christian Svensson, responsable de Capcom USA s'adresse à GameInformer, il parle de zombies avec joie et emphase.Les précommandes de Resident Evil 6 connaissent un fantastique démarrage. Le meilleur qu'aucun jeu Resident Evil n'ait jamais eu.A la fois, j'ai envie de dire que rarement un Resident n'avait été proposé aussi tôt en
Interrogé par GameInformer sur l'importance prise par Apple dans le jeu vidéo et l'impact de l'arrivée du nouvel iPad, Christian Svensson de Capcom USA se montre clair : A moins qu'il y ait des changements profonds dans le mode de contrôle, je ne pense pas que cela changera profondément l'audience. Je ne pense pas que ce soit les capacités hardware qui
Tandis que les pontes de Capcom clamaient à qui voulait bien l'entendre qu'ils étaient capables d'assumer leurs choix, ces derniers font volte-face. Car en raison de la grogne grandissante - et compréhensible ! - de milliers de joueurs se sentant lésés par leur politique désastreuse qui consiste à "locker" des DLC
Si on sait que Capcom est au taquet ces dernières années, avec notamment la résurrection de franchises de combat entre autres, il est assez étonnant de constater que les consoles HD ne sont pas les seules à profiter du savoir-faire de la firme nippone.Plus précisément même, Capcom, par l'intermédiaire de Christian Svensson,
Resident Evil : The Mercenaries 3D ne nous aura pas convaincu (lire le test), c'est le moins qu'on puisse dire. Un autre point qui enflamme l'interweb mondial reste l'histoire des sauvegardes uniques (lire RE The mercenaries 3D : la sauvegarde ineffaçable).En clair, vous ne pouvez les effacer... et pour un jeu basé sur le scoring, cela signifie que si vous revendez ou prêtez
Interrogé par nos confrère de G4TV il y a quelque jours, Christian Svensson, VP du planning stratégique chez Capcom a livré quelques informations concernant un titre orienté gamer destiné au Projet Natal.Toujours selon les dires de Svensson, il n'est pas question pour Capcom de proposer un gameplay "gadget" ou de se contenter d'ajouter quelques gimmicks