C'est sur une terrasse parisienne avec une des vues les plus incroyables des toits de la capitale que j'ai pu passer une bonne demie-heure à papoter avec Brian Fleming, tête pensante du studio Sucker…
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Il y a de cela quelques temps maintenant, le site espagnol PSNow prétendait avoir eu, au cours d'un diner avec des gens de Sucker Punch (inFAMOUS, Sly Raccoon) un petit scoop : le studio…
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